“这是超快、超混乱、超逼真的物理引擎,所以感觉就像 F-0,但这款游戏中有更多的深度……看一看自己可以让正常比赛陷入什么样的混乱状况非常的有趣,”他说道。
“你可以撞到一辆车,它会撞到另外两辆车,然后它们会撞到其余的车上,这会导致一场大型事故。所以在游戏里玩闹非常的有趣,看看自己能把比赛搞砸到什么程度……对于《零式赛车》进行全新的尝试真的很酷。”
每辆车有四个喷气机,当受到损坏时,它会对喷气机产生不同的影响,例如,影响转向或导致翻车。

不过,游戏原型的核心是“大型多人游戏”,其中包括16名在线人类玩家和16名 AI(每场比赛总共32名),以及一个地图编辑器,其中包含与朋友分享的赛道。游戏原本计划在 Switch 主机上以60fps 运行。
虽然 Goddard 表示自己很愿意公开展示这款游戏的原型,但是因为法律原因并不能如愿以偿。
该系列最后一个主要作品是在 GameCube 上发布的《零式赛车GX》,于2003年发布。粉丝们一直渴望看到该系列的新游戏,但任天堂似乎没有任何计划。

来源:3DMGAME
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