当玩家去世之后,游戏财产可以继承吗?


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信中表示帐户跟许可无法转让,Steam也没有要打破这项规矩,提出其他的措施做替代方案。即便玩家要挂了Valve还是不会授权,连死了或是要死了都不授权,我们也不知道到底怎样的情况Valve才会允许授权。

好那我们再来看看Epic,Epic在访问服务与账户安全也直接明说“您只能透过您的个人账户访问本服务,用户不拥有其帐户,赠与或以其他方式转移帐户或访问密钥乃禁止行为”。没错Epic直接说用户不拥有其帐户,我都花钱买了跟我说我不拥有其帐户?

那来看看家用主机,索尼的PSNow,PSN服务条款在社区行为准则中说?您不得透过任何方式或方法,出售、购买、交易或转让您的在线ID,帐户或PSN的任何个人访问权限“,看来PSN也是不行的。

那任天堂呢?我们来看看任天堂的使用条款,第六条禁止转让权利,”除本条款另有规定外,不论其原因为何或是否有偿,您不可转让出借,或以其他方式处置您依本条款之契约地位,或您的权利义务或再授权予他人使用本软件“,依旧不行。

最后我们来看一下,笔者个人觉得很香的微软。在一般规则里面,可以明显地看到,”所有数字产品系授权使用而非出售卖断,以及数字产品系仅授权供您,在通常做为此等使用之等级上进行个人非商业使用“。

乍看之下跟其他家的都差不多,但微软比较特别的一点是,可以将一台Xbox指定为主要主机,只要用的是这台主机,所有用户就算不是用你的账号登录,也可以游玩你所有的游戏。这算是这么多家里面,最接近能当传家宝的一个功能。

就算哪天人不在了但主机还在,其他的人还是能够继续玩你所买过的游戏。所以基本上数字的游戏商品,不管是游戏软件游戏货币、皮肤或是纪录,绝大部分品牌公司都是明文规定不可以转让或是被继承,甚至你只是租用一个服务而已,而微软算是提供了一个另类的方案。这里也要另外补充一下,其实Steam也有个类似的功能,叫做”家庭同享“,你买的游戏最多能分享给5个账户。

那其他的游戏账号,是不是在我注销人生online后就没人能用了?当然山不转路转路不转人转,台面上规定是这样写死的,那台面下玩家要怎么交换帐户游戏公司怎么可能管得到。建议大家还是要把值钱的游戏账号密码虚拟道具,都记录下来放在一个安全又不是那么隐秘的地方,确保在自己挂掉之后亲朋好友可以找到这些数据,并且知道怎么正确的处理这些数据。

各大游戏平台对于使用权转让,如果用户死亡要怎么处理,都没有一个很明确的详细规范,可能也因为数字产权本身就是个新的东西。但随着接触游戏的这个时代慢慢的变老,这些问题也会慢慢浮现,游戏平台们也必定有天要面对这些问题。

这期的内容有点小沉重小严肃,希望大家玩得开心活得自在之余,也别忘记把这类无形的资产留给亲朋好友。

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