一个热门恐怖设定,改编游戏时会陷入怎样的泥潭


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但《神秘肉坑》也有不同于其他模拟恐怖作品的特色。罗伯茨的叙事方式要更加碎片化,视角更多元,且同时运用了文本、图片、音频、视频等多种媒介,因此有了让人将虚构误认为真实的魔力。

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罗伯茨一手建立的档案馆官网截图

当然,这种碎片化叙事的手法,很容易让人联想到电子游戏。许多游戏都会设计一批隐藏收集品或文档,用于补充世界观和故事细节。也难免会有粉丝对罗伯茨屡屡提出这样的建议:为什么不制作一部《神秘肉坑》的衍生恐怖游戏呢?

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类似的想法甚至成了部分网友看到《神秘肉坑》时产生的第一反应

截至2022年11月,Youtube上的几部《神秘肉坑》相关解说视频都达到了百万级别的播放量,罗伯茨后续在Reddit上设立的《神秘肉坑》子版块也吸引到了2.3万的忠实关注者。至于从谣言了解到这个企划的路人网友,更是无从预估其具体规模。

围绕如此令恐怖作品爱好者趋之若鹜的世界观,制作一部官方授权改编的恐怖游戏,这怎么想都不该是一个糟糕的主意。

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11月18日,罗伯茨正式宣布和Village Fox工作室展开合作,以制作一部基于PC平台的《神秘肉坑》官方游戏。玩家将扮演肉坑国家公园的工作人员,亲临现场,帮助公园从2007年的那场事故中恢复过来。

同日起,Village Fox在KS网站上发起了一次预计持续30天的众筹活动。他们在众筹的宣传文本中承诺,集满原定的众筹目标30万美元后,他们将做出一部拥有预计8-10小时体验的完整游戏。在目标以外的资金,都将用于深化游戏、补充游戏细节,如果能够筹到50万美元,他们就能将游戏时长扩充至15-18小时。

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KS页面上的建筑概念图

KS上的众筹活动一般要为股东们提供某些独家福利和实际好处,《神秘肉坑》的众筹也不例外。Village Fox设计了整整10个众筹档位。最低的15美元档位,仅保证自己的名字出现在制作人名单里。再高一档的35美元,才能保证自己收到一份游戏的数字拷贝,大多数参与众筹的粉丝都选择了这一档位。

最高的一档需要认缴1万美元,允许粉丝担任“协助制作人”,自定义游戏中的物件,还能将自己或其他人的形象量身订制成游戏中的一名NPC角色。直至众筹中止,这一档位也无人问津。

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11月28日,众筹期限已经过去了三分之一,共有232人认缴了12622美元,不到众筹目标的5%。事实上,在最后三天,已经有玩家主动撤回投资,导致众筹金额负增长。

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图源KS众筹追踪网站Kicktraq

这一天,在本文开头的那则声明中,罗伯特宣布中止众筹、回退所有众筹资金,并表示,这个决定是综合了“粉丝反馈、失败的营销推动、内部争议和一些深刻的反省”之后做出的。

粉丝们是如何反馈的呢?从Reddit上一则报告众筹中止的帖子来看,因为事先没有通过官方的社交媒体或视频平台账号等渠道广而告之,大量粉丝根本就不知道,这项众筹,或者一个打算制作官方衍生游戏的企划,曾经存在过。

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知道企划存在的人,多少也料到了这个企划不会有什么好结局。

首先,Village Fox没有给出任何与游戏本身相关的介绍和展示,只放出了一些还算贴合原作设定的概念图,以及某位员工而非原作者,对着镜头夸夸其谈,且毫无实机游戏片段播出的3分钟视频。

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你谁

众筹开始后,工作室也没有为KS页面的宣传材料提供任何更新,显得游戏的开发工作八字还没一撇。粉丝们对游戏的大致玩法缺乏最基本的认知,投资的意愿和安全感无疑也会锐减。

其次,发起众筹的Village Fox Media,本身也不是一个专职制作游戏的工作室。其官网介绍写道,他们擅长制作3D建模、摄像,以及音乐会等大型活动的视觉效果,是“购买视频、音频、计算机图形或定制艺术的一站式商店”,只字未提和游戏有关的事情。

Village Fox也从未做出过任何一部完整的游戏。他们曾为几部名不见经传的独立游戏提供过3D建模和设计支持,但这不足以打消玩家们对他们制作游戏的水平与能力的怀疑。

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Village Fox的官网截图

罗伯茨与Village Fox“内部争议”的细节无从得知。不过在众筹中止后,罗伯茨接受了外媒Kotaku的采访,透露了少量的信息。他对工作室的开发人员并没有什么不满,只是认为这个企划“有点太雄心勃勃了”。“大多数人都没有完全意识到,制作一款普通的电子游戏是一项多么艰巨的任务。”

无论是30万美元的众筹目标,还是一部约8小时的恐怖游戏,似乎都超出了罗伯茨作为一名个人艺术家的能力范围,罗伯茨也就此做了“深刻的反省”:“有那么一刻,我清晰地看到了这个企划将对所有开发人员造成的灾难。我认为我做了正确的事情。”

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或许是觉得之前那份放在官网的“不允许《神秘肉坑》游戏改编作品存在”声明有些过激,罗伯茨最后还是删除了声明。

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但他仍然在采访中指出,市面上已经有太多的改编游戏、电影、电视连续剧,它们的本质不过是“精疲力尽的创作者”展开的“计划不周的资金掠夺”。这绝对不是他想要的。

在众筹页面那部视频里出镜的工作室员工加文·理查森(Gavin Richardson),也向Kotaku递交了一份声明。他说,他不认为罗伯茨的声明“是针对我们的,或者至少我希望不是”。在表达遗憾之余,他也高度认同罗伯茨所提出的想法:“如果你只是为了赚钱和获得点击去做某件事情,那么你就失去了创造的意义。”

无论罗伯茨和Village Fox起过何种冲突,单从结果上讲,他们把一次不会成功的众筹扼杀在了摇篮里,也搞砸了一部官方授权改编游戏。由于他们失败得太快,没有任何一名粉丝受到了实质上的伤害。很难说这样的案例是否存在对业界同行的参考意义。

然而玩到《神秘肉坑》改编游戏的可能性,在当下和未来仍然存在。在美国流行的沙盒游戏Roblox上,有着至少两款和《神秘肉坑》相关的模组,这些模组可供任何已注册Roblox的用户,像国家公园的游客一样,自由探索肉坑内部的景观,还不用掏门票钱。

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游戏截图

另外还有一部尚在开发中,预计将在明年年初推出的授权改编桌游,叫做《神秘肉坑之谜》,是一部使用六面骰子驱动、类似于跑团的角色扮演游戏。这部桌游并非由Village Fox创作,据加文所述,他们将电子游戏的众筹活动定在今年,也是为了避免干扰这部桌游的营销活动。

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目前《神秘肉坑之谜》在网络上只有极少的记载

《神秘肉坑》依旧是一部拥有无限发展潜力的作品。一次无伤大雅的小失败,反倒提升了它的知名度,也让作者罗伯茨多了一些自知之明,得以对它未来的发展方向进行更合理的规划。

也许在2007年那场灾难的细节真相大白的那一天,《神秘肉坑》改编游戏的点子自能吸引外来的投资,乃至不需要再从粉丝那里筹一分钱。

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