曾经君临天下,如今难安一隅,嬴政究竟怎么了?


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嬴政的问题在哪里呢?

①机制落伍

嬴政那看似还不错的技能机制,却存在着诸多的弊端,没硬控、没位移、伤害慢热、没致死伤害只能打消耗,对于有切后意识的刺客而言,嬴政几乎没有什么生存环境,而那可笑的二技能清空装备伤害的机制基本上形同虚设。

大招的飞剑是嬴政最有利的武器,但因为单向释放,不能拐弯,容易被躲掉,也可以被前排挡掉,有时候地形没优势,整个大招射空的画面也见了不少。

②伤害乏力

这个英雄只能打伤害,因为你没有控制,在经历了工具人时代之后,嬴政玩家保留着出凝冰之息的习惯,让他可以利用大招的远程消耗补上一些软控,可以提升飞剑的命中率,其实这也是无奈之举。

一技能的AP加成只有27%,大招的每支飞剑也仅仅8%的加成,固定伤害也并不高,因此嬴政堆法强的收益是远不及其他的法师的,或许你会说嬴政的技能频率高,所以ap加成低一点能理解,但说实话,一发大招所谓的90支箭你能命中多少呢?

所以嬴政玩家才会不得不放弃高法强的装备,用痛苦面具凝冰之息这种低法强偏功能的装备来增加自己的输出能力,如果还回老版本的机制,谁还愿意当个工具人炮台呢?

③与版本节奏不匹配

最近的两个版本都在加快节奏,四分钟虽然加强了野区保护,但之后的节奏会骤然提升,以前指尖就跟大家说过,四分钟之后的野区攻防成了赢比赛的关键因素,而嬴政的机制就尴尬在这里。

他的优势是压塔逼走位,让队友去拆塔,而不是走进野区打团战,因为地形的关系,嬴政大招就很难有发挥的空间,使得他的打法不太匹配现在的版本。

另外,嬴政虽然以功能型装备为主,但毕竟是个消耗型的法师,如果不给他钱,那是真的刮不出来伤害,所以给了他钱有可能被刺客狂切,不给他钱大招射满了也没什么伤害,属实有些尴尬。

嬴政真的需要加强了

嬴政玩家基数并不小,加强一波后人气可以直接回升,目前嬴政存在的问题虽然很多,但某一项解决之后或许就会掩盖掉其他的缺陷,比如最直观的提升伤害,哪怕增加大招1%的法强也能解决一些问题,或者给二技能增加一些功能性,提升英雄本身的机制也都是可以的。

作为一个老牌英雄,也见证过辉煌的时代,如今走向黄昏的他能否再度崛起呢?说说你的观点吧。

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