顶尖玩家专属英雄,如果说司空震会玩的不会玩的都能拿来玩玩,露娜就真的仅限于那一小批玩家,极致的手法英雄,手速越快她的上限就越高,当有经济的时候可以溜着好几个人玩。
露娜的强在于你知道如何反制她,但现实中很难做到,顶端局玩家更懂得如何克制,但露娜的胜率永远居高不下,常年在55%左右徘徊。
但露娜场均伤害这么高我还是有点意外的,毕竟后期的输出大打折扣,输出环境也不太好,看来还是小看了她的伤害。
打野伤害TOP3
云缨,意外吗?我倒是挺意外的,这个英雄在我印象中已经掉到了T3的水平,逆风存在感一点都没有,不止是没伤害,连控制都碰不到后排的那种,而顺风,其他的打野英雄刷的比她快,对后排的威胁比她更大,但云缨能打出这么高的场均伤害属实没想到。
当然了,这一定是和她只有3%出头的出场率有关,英雄的出场率低,那么胜率波动就大,这也是输出这么高的原因之一,而在游戏中,云缨的主流玩法也已经成了肉刀加血魔之怒了。
坦度高伤害就高,一重枪意搭配血魔之怒,伤害看来还是很可观的。
打野伤害TOP2
嫦娥削弱之后玩家们说什么了?嫦娥打野已成历史,其实在没有看到数据之前我也是这么认为的,觉得嫦娥可能要回归中路,但经过胜率小幅波动后,没多久就重返巅峰,现在在顶端局的胜率依然不低,绝活哥们用她上分依然很稳。
嫦娥一个近战法师,竟然能打出这么高的场均英雄伤害,我看谁还敢哭嫦娥弱,打不动野怪,没有经济压制,她不可能输出这么高的。
打野伤害TOP1
你没看错,输出断层式第一,诸葛亮的顶端局出场率比嫦娥稍微低了一点点,但场均伤害差点压制了嫦娥一万,这是什么概念?
诸葛亮的战局往往比较极端,要么前期被打崩出不去,没钱发育缩在家里等死,要么打出了节奏,狂刷被动乱杀,其实他的场均伤害一直都很高,就是因为被动加大招刷新的机制太适合打输出了,僵持局和顺风都很强,且强到有时候难以反制。
被动大招持续刷新,所以诸葛亮从某种角度来说是持续性输出的英雄,同时被动加13伤害爆表又算是爆发型英雄,难怪场均输出断层式第一。
以上就是打野英雄在顶端局中对英雄的场均伤害,而在所有打野中,场均输出最低的五个英雄分别是玄策、赵云、阿轲、韩信、暃,其中玄策的场均伤害是最低的,真想替玄策玩家喊一句,求加强啊!
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