设计有趣!《勇者斗恶龙宝藏》获IGN好评7分


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《勇者斗恶龙宝藏》中战斗虽然足够有趣,但主要侧重方面是探索与物品收集,许多该系列的战斗细节在游戏中都未有体现。游戏中寻宝这一活动充满了乐趣,有着些许挑战的寻宝过程搭配着挖出宝藏时播放的叮当作响的音效,get到这种不同寻常乐趣的玩家甚至能体验到数十小时的乐趣。

可惜的的是,《勇者斗恶龙宝藏》从来没有真正挖掘出丰富的故事潜力,在首次提出其主题后,几乎没有做任何后续的剧情发展。卡缪和玛雅在大约30小时的战役中没有任何角色成长,他们与少数几个NPC的关系仅限于互动,所以当你完成游戏时却留不下深刻的印象。如果有更多的深度和细节,《宝藏》可能会成为一个特别的、更有意义的游戏。

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