加点玩法

主E副Q,AP老鼠的主要伤害还是靠引爆E。
AP老鼠非常考验玩家的大局观,前期的选择十分重要。1级团队友有控必打,1级点Q不仅可以探视野,显形加丛刃的爆发也相当的可观。如果是辅助位置1级就能去中路游走,偷到钱再回线,或者配合打野3包2,隐身断后。极端的玩法甚至1级就能去偷BUFF,让对方打野直接废掉。当然,辅助前期游走一定要和ADC沟通好,不然ADC很容易单人坐牢。中单老鼠前期以发育为主,随着E技能等级的提示,靠着W-E清线就往野区或者边路GANK。总的来说,AP老鼠是以GANK为主,没有打野老鼠容易被入侵刷野又慢的两大缺点。
有了纳什之牙后老鼠的爆发配合点燃是足够秒人的,依然是开Q隐身找位置断后然后直接扔W-R-A-A-A直接引爆E。随着法强的提升,老鼠的W会越来越恶心,有了沙漏和皇冠打团位置也可以站的稍微激进一点,W能扔到后排脸上最好,拿来分割战场效果同样不错。团战开启R拥有825的攻击距离,虽然爆发比不上AD老鼠,但依然有稳定的输出,在爆发期轻松打出1000点以上的混合伤害。
总结
AP老鼠神出鬼没,爆发+让人头晕的减速能够轻松的滚起雪球。在和好友开黑的时候,可以拿出来帮助他们建立优势。

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