关于时光和卢登的选择,当前版本时光要比卢登舒服的多,因为合成平滑而且便宜。出卢登虽然爆发很高,但也意味着很脆,一旦秒不掉对方就很容易被反杀。时光+大天使提供的容错率是卢登没法比的。
加点玩法

加点主E副Q,新版E1级CD长达21秒,必须要主加。
卡萨丁永远都是后手出,这个版本可以用来打一切的法师,尤其是版本强势的塞拉斯。现在的塞拉斯Q秒出盾,对线不怕和AP英雄换血,只要对方用技能的一瞬间出Q换血就必定赚。即使对线不好打也可以出了饭盒之后用E推线,因为E没有充能限制大大加快了卡萨丁的发育速度。不过现在的卡萨丁前期小规模团战更弱了,老版本到6还能打出双E偷一波血,现在几乎不可能。
当然有失必有得,现在的卡萨丁中后期拥有更强的爆发,团战E不再被限制。所以出偏肉的装备,后期E基本上可以源源不断的使用出来。中期卡萨丁的任务就是找机会捡几个人头,只要发育跟上时间线,团战利用E技能进去多段切入即可。有沙漏在,团战就算R进去被集火也能开沙漏规避伤害,然后R脆皮脸上收割。
总结
作为法师杀手的卡萨丁只有一个问题,那就是如何发育,技能改动和时光回归很好的解决了这一问题。

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