本文摘自游民星空,侵删。
近日,《死亡空间:重制版》开发人员透露了该作的终极目标:如果能让玩家能长时间游玩,不想去洗手间,那这就是制作组的胜利。

高级制作人Philippe Ducharme在最新一期PlayStation Magazine UK中讨论了游戏的制作目标,他表示开发团队的首要任务是建立和增强原版游戏所带来的沉浸感。他们甚至玩了很多遍原版游戏,以便于可以充分地发现游戏的各种强大卖点,最突出的就是沉浸感,必须增强这点才能完全吸引玩家。
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