游戏的通关目的很简单,你需要收集人类掉在各处的食物残渣,若是被发现,则会被人类用杀虫喷雾穷追不舍,逃跑的过程十分刺激。
进击的巨人
不妨想象一下,操纵虫子逃跑时“窸窸窣窣”的蠕动声,身后刺耳的喷雾声,天旋地转的视角……这些元素结合在一起,确实称得上是令人浑身不舒服的逃生体验。

而当你收集了足够的食物后,人类会直接使用烟雾熏杀整个室内,你需要在倒计时内找到逃生出口,不同的逃生出口还对应了不同结局。翻看网页的评论区,甚至还有人们比拼着速通记录。

对于阿斯制药来说,可能这只是他们整活式宣传的一小步。早在之前,阿斯制药便逐步采用了“年轻化营销”的策略,开始涉足ACG行业来吸取年轻消费者的关注。
为了宣传自家的诱蟑盒,他们还用《APEX》拍了一段形象的小短片;
而在公司的内部,甚至还建立了高端的电竞游戏房,对外散发着一种与时俱进的潮流信号。

除去游戏,身为日本企业,自然不会忽视知名的动漫IP。例如前不久,他们的产品还和《鬼灭之刃》进行了联动,包括漱口水、入浴剂等产品。

多种多样追赶时代的运营方针,或许这也算是一种别样的行业内卷吧。

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