本文摘自手游矩阵,侵删。
今日,由弹指宇宙联合阅文集团正式宣布了国内知名小说《诡秘之主》决定改编游戏的消息,这部自2020年走上巅峰的小说终于要改编成游戏了。
《诡秘之主》到底有多火?它是在连载期间就成为了中国网文史上第一个达到十万均订的作品。用大家比较感兴趣的话来翻译,那就是:每天写上4000字,每天收入两三万。这还仅仅是订阅收入,如果再算上读者打赏,版权收入和后续的IP商业开发等等。
简而言之:牛,厉害,吊炸天。
在2020年的时候,我们就曾撰写过一篇「《诡秘之主》,一部成功的网络小说,一个难啃的潜力IP」,我们认为《诡秘之主》是一个非常成功的网络小说,但是在IP开发上的难度却是非常巨大。
先不说小说初期那种毫无爽点的叙事方式劝退诸多读者,而且故事题材更是掺杂了克鲁苏、SCP基金会、蒸汽朋克、神秘学的“西方异世界冒险”,颇有一种当年《魔兽世界》入华之前,市场对中国玩家是否接受西方魔幻风格的担忧。
虽然在2021年的时候,腾讯就宣布了将《诡秘之主》动画化,并且是由国内2D动画制作头牌视美负责,不过从宣布至今,只公开了一则动态海报,后续暂时没有更多的信息。
同样,在游戏改编上,《诡秘之主》虽然有着诸多令人赞叹的设定,但是在游戏能否一一实现,甚至是这些设定会不会成为获得版号的阻碍,这将会是如何平衡游戏内容和玩家期待上的一个关键点,因为就在此次概念PV发布的留言下,粉丝们对内容的还原度还是有着很高的要求。
那么,《代号·诡秘》的研发方弹指宇宙又是谁呢?
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