第二幕恐怖地带新场景(红色):

四、职业改动
刺客获得史诗级加强,陷阱现在享受减抗词缀的影响,如减火炕和电抗,配合无限等减抗装伤害直接起飞。另外,聚气的元素伤害现在能正确享受元素技能伤害词缀的收益(Bug被修)。

法师大削,冰法在破除免疫之后,冰冷支配现在只有1/5的效率,例如冰支配是减200%冰抗的话,现在对免疫怪现在只有40%的减抗。冰法输出嚣张,装备要求低,开荒独一档,S2确实过于强大了。

其他职业变化不大,亚马逊修复了排箭的一些伤害问题,弓马获得小Buff。小德的泼水Bug被修,不过玩泼水熊的人本来就少。
五、Bug修复
最重要一个是修复了物品丢失问题。

这个是暗黑2的老Bug,物品丢失的原因是共享仓库内的物品太多以及名字太长,导致内存溢出。因为这个Bug,小编的戒指仓库过去已经不止一次丢失一些好戒指。
六、符文之语的调整
针对PTR反馈,对S3新出的几个符文之语进行了大幅调整,波及最重要的三个。
首先是喧嚣武器,这个带来弓马变革的符文之语(风之力的崛起)出师未捷身先死,最终没能走出PTR。其标志特技:5%几率攻击释放9级速度爆发,被改成了1级速度爆发,持续时间和效果大打折扣,沦为废材。改动有其合理性,因为这个符文之语最高只用到18号符文,在改版之前却几乎适用所有物理职业,带来极大提升,确实过强了。

然后是马赛克爪,响应群众的呼唤,特效终结技的不消耗蓄能从25%改到了50%,就是说现在装备两把马赛克爪,可以达到100%不耗气的效果。
最后是小德变形杂耍头,25%的CB从熊之标记改为了常驻,获得较大增强。

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