游戏的玩法就是传统的横版动作游戏玩法,包含了冲刺跳跃见切技能等内容,实际上游戏的玩法和洛克人非常的相似,甚至连难度都有的一拼。游戏中角色只有一滴血,受到攻击、撞击敌人、碰到陷阱都会直接丧命,这点上可以说比洛克人还要丧心病狂,不过为了中和这种难度并且提高游戏的玩法,游戏加入了时间回溯机制,当你受到伤害后可以消耗能量进行3秒的时间回溯,让你可以利用这3秒时间做出不一样的反应。
理论上来说,游戏设计者加入3秒的时间回溯,是为了让玩家有更多的容错率,但是不知是不是故意的,游戏的关卡设计中加入了很多的不可预知因素,例如从你视野盲区出现的怪物,或者平台跳跃当你跳上一个平台必然撞上一个怪,这就导致游戏过程中有许多强行消耗你时间回溯能力的地方,玩起来让人非常的不爽。不过有一说一,游戏的BOSS战设计的还是非常有趣的,深得洛克人的精髓,你需要不断的尝试摸索BOSS出招的套路,最后做到无伤过关,在这个过程中玩家实力得到了提升,成就感和自豪感也得到了满足。
总的来说,作为一款类洛克人游戏,本作继承了洛克人系列的高难度以及精彩的BOSS战,让玩家在不断的死亡和试错中自身实力得提高,真正的痛并快乐着。但是游戏的关卡设计是十足的减分项,各种恶心人的卡视角出怪强迫你消耗能量进行时光回溯让人很不开心。不过最令人无法接受的还是游戏的价格以及将多名角色剧情拆开来卖的DLC,全套下来真的是花3A的价格买了个超任的游戏,非常不值当。推荐给喜欢横版过关游戏的小伙伴,建议利用高科技入手。游戏支持简体中文,Steam售价188RMB。
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