steamdeck设计师:性能不是重点


当前第2页 返回上一页

虽然一些新游戏并不能在SteamDeck流程运行,但Valve并不急于提升其性能。设计师表示,性能并不是第二代SteamDeck考虑的重点,相反会提高设备的显示质量和电池续航时间,这些都会在下一代产品中体现。性能方面要等到架构有明显的发展,带来可观的性能收益时,才会考虑重大升级,这意味着一个性能级别将保持较长时间。

目前第二代SteamDeck正在开发当中,屏幕和电池将是改进的重点,新设备的提升可能类似于任天堂在NintendoSwitch上那样。对于部分玩家来说,这种升级的感觉会不太好,不过在游戏主机领域却是常见的做法。从另外一个角度想,这么做也会有更好的兼容性,同时能更好地控制成本,对于开发人员和用户来说,统一规范是有好处的。

SteamDeck搭载的AMD定制APU称为“Aerith”,采用了7nm工艺制造,基于Zen2架构的CPU拥有4核8线程,频率在2.4GHz到3.5GHz之间,集成的RDNA2架构GPU具有8个计算单元,频率在1.0GHz到1.6GHz之间,整个SoC的功耗在4W到15W之间。

举报/反馈

返回前面的内容

相关阅读 >>

数字社会的人类与真相

科学家发明浮选槽技术处理分离电池材料便于回收利用

骁龙900系列处理器曝光:有望明年发布

微软安全报告称美国多家国防公司被盯上 攻击者疑似来自伊朗

宇宙中没有星星吗?为何宇航员出舱工作时,周围都是漆黑一片?

半导体业务推动 分析师预计三星电子q3营收超过75万亿韩元

曝xbox还有更多向后兼容游戏 动视收购结束后上线

触乐夜话:圣殿春秋

中国移动公布2022年光分路器集采结果 8家厂商中标

微软再次入选《时代》周刊的100家最有影响力公司名单

更多相关阅读请进入《新闻资讯》频道 >>



打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...