从信息呈现来看,展现方式、逻辑和过去大不相同。信息流实现从网页平铺、手机信息流到空间展示的革命:信息显示的物理局限被打破,无论在哪里,每一寸空间都可以成为你的屏幕。Rokid MaxPro同时具有空间多屏与空间巨幕两种展现方式,让信息展现的界面有了无限的伸缩弹性。空间多屏可以同时开启多个窗口,并列排布;显示界面均带有空间定位功能,轻微转头,信息一览无余;行业首创超大巨幕,比例可达32:9,信息呈现不在受限于屏幕尺寸。
此外,不同使用场景下空间交互的体验也会有所不同。目前,AR领域的三大主流场景分别为影音、办公与游戏。
影音场景下,空间声场带来更立体、声动、身临其境般的音效体验,3D影像效果更是让画面精准呈现出栩栩如生的多角度立体效果;办公场景下,脱离物理局限的空间展示,满足差旅、户外、居家、外出等多样使用需求,同时多任务处理与手势灵活切换令工作效率倍增;游戏场景下,沉浸式体验的同时更具挑战性和趣味性。例如在一些游戏中,玩家需要通过手势交互来控制游戏中的角色进行战斗,而在另一些游戏中,玩家需要通过空间定位来躲避障碍物或攻击敌人。
YodaOS-Master操作系统发布
引领行业进入软件和生态建设2.0时代
RokidStation Pro搭载的全空间化AR操作系统YodaOS-Master,是物理世界和数字世界的连接者:通过摄像头捕捉和基于分区的ATW/PTW 低延迟渲染,单目SLAM可实现厘米级精度,精准感知物理空间;依靠优化算法和XR2+的硬件加速,利用高精度的实时图像传感器对3D手势进行高精准的位置捕捉,同时通过低算法延迟满足手势追踪的实时性要求,完成3D手势交互。
为了实现最好的XR体验,YodaOS-Master从芯片优化、硬件设计、软件架构、AR算法还有创作工具等诸多方面都做了巨大升级,基于单目摄像头的空间算法能力达到了业界领先水平,或是目前最为完整的一套面向空间计算时代的AR空间操作系统。
围绕空间感知、空间理解、空间渲染和空间交互展开设计,YodaOS-Master通过从底层到顶层的系统设计优化,为用户带来前所未有空间体验的同时,也为开发者提供了从硬件、基础层、平台层直至应用层的全链路服务。
Rokid AR开放平台(ar.rokid.com)全新升级为UXR SDK 2.0。
Rokid UXR2.0 开放SDK,支持0/3/6 DoF空间模式的选择,以及手势、射线、键鼠、语音等多模态交互方式,满足多样化的应用开发需求;算法原子化,让App可以在系统升级中自然获得性能的提升,减少开发者负担;具备系统性能监测工具和调试模式,便于开发者随时了解运行状态;对Rokid跨代设备实现兼容。
UXR SDK 2.0支持Unity等OpenXR标准的主流引擎,以及MRTK接口,开发者可以轻松开发移植。目前,RokidStation Pro里搭载的AR实验室,大部分作品都是开发者在基于Unity引擎进行创作的。
在Master系统里,Rokid还内置了自研JSAR引擎和小组件容器,JS开发者可以轻松上传自己的组件。JSAR支持多平台,让开发更简单、运行更安全;新增快应用生态类型,不需下载安装,点击即可快速产出很多短小有趣的快应用。
此外,Rokid还设立了AR专项开发者基金、发现、扶持优秀的AR开发团队,邀请开发者加入,打造丰富的AR应用生态。
RokidStationPro搭载的首批空间3D生态内容中,移动云VR、指尖战争、上帝之手、飞镖大赛等应用和游戏,即是基于Unity进行开发。例如,咪咕视讯为Rokid打造的移动云VR定制版,为Rokid用户提供欧洲足球五大联赛、CBA、UFC、WTT的全量赛事赛程推荐;飞镖大赛将3D手势交互与重力感应结合,根据专业飞镖比赛机制制定玩法与规则,让体验更沉浸、更真实。
同时,RokidStationPro也兼容安卓2D生态。RokidStation上广受用户欢迎的安卓应用,如爱奇艺、腾讯视频、哔哩哔哩、优酷、芒果TV、影牛牛、随乐游、无影云电脑等都能在RokidStationPro进行使用。其中,无影云电脑为适配3D生态特别定制了空间大屏。其他手机、PAD等移动终端的众多2D安卓应用也可在其中使用。
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