AI加持 助力解决VR“最难课题”


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“以前人们用键盘、鼠标、触摸屏与电脑互动,但这不是自然的互动方式。真正好的体验不需要培训就可以实现,像我们的眼睛、嘴、手、身体等,不管老少任何人都不用学习就能使用,而这应该是元宇宙或者AR/VR给大家带来的体验。”汪丛青说道,而且新的体验出现的时候会出现新的内容,这些内容基本上涵盖两个层面:一个是有多少维的内容,另一个是互动性。不管是从维度的角度看,还是从互动性的角度看,我们一直都在向前发展——越来越多的互动性,越来越真实,这其中顶端的体验就是元宇宙,既有互动性,又很真实,而且非常自然。汪丛青进一步解释说,对于元宇宙,最容易理解它的方式是,把元宇宙看作是一个三维的互联网,商业网站、上百万APP是互联网的代表,现在二维网站很快会变成三维数据、三维世界,而且它们是互联互通的。

汪丛青同时指出,过去,每过几十年人们的生活就会增加一些屏幕,如从电视,到电脑,再到手机、IPD、车载显示等,从这个趋势来看,未来5年、10年或者20年会有越来越多的屏幕出现在我们的生活中。但其实恰恰相反,真正的趋势是,今后一个个屏幕会从墙上、桌上、口袋中被一个戴在头上的高清且能跟踪的屏幕代替。而且再过四五年,戴在头上的这个屏幕不只是显示信息,它会让我们越来越聪明,让每个人变得超级智能。

在谈到为什么VR没有真正进入人们的生活时,汪丛青认为:“因为它的内容不够,应用不够,但是今后几年在AI的加持下很快会把生产内容的成本降到很低,而且不必非得由专业人士做。那时,我们可以用AI创造一个虚拟世界。”他同时提到,AI和VR/XR结合起来可以给人们带来一个开放的新的世界。VR/XR作为可视化的呈现方式,能够展示AI应用的效果;而AI则可以实现和丰富3D的内容,推动VR/XR行业的发展。AI和VR/XR作为不同的技术领域,它们之间的融合发展也是当前科技领域的一个重要趋势,正在让我们的生活变得更加智能、便捷和丰富多彩。

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