帧生成方面,AMDFSR3改进了AMDFluidMotionFrames(AFMF)光流技术,并使用运动矢量等临时游戏数据,从而根据游戏生成“高质量帧”,AMD官方表示该解决方案可以最多提高FPS帧率2倍。
AMD表示即便在最高画质的4K分辨率下,在支持的游戏上也能实现高帧率。该帧生成技术兼容包括Quality和Performance在内的AMDFSR现有的所有质量模式,从而实现图像质量和性能的最佳组合。
原生抗锯齿
NativeAA(NativeAnti-Aliasing,原生抗锯齿)质量模式,可以在不采样(upscaling)的情况下,带来高质量的抗锯齿和锐化,提高图像质量。
启用该模式之后会影响部分性能,但是可以提高图像质量并提高帧速率。
性能
根据AMD官方测试,在Performance设置并启用帧生成功能下启用FSR3技术,游戏帧率平均提高3倍,在某些情况下可以提高4倍。
在开启帧生成和NativeAA下,相比较禁用FSR3的游戏相比,FPS帧率可以提升接近2倍。
AMDFSR3还具有内置的延迟减少技术,可确保在使用帧生成技术时快速响应游戏。根据AMD测试,延迟实际上可以减少60%以上。
IT之家注:AMD宣布包括《赛博朋克2077》和《黑神话:悟空》等,未来还有10款游戏将支持FSR3。今天还宣布增加《EVEOnline》和《PaxDei》2款游戏。
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