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本篇文章给大家带来的内容是关于python中socket实现TCP通信的介绍(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
TCP
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内 [1] 另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。
下面是socket实现TCP通信的示意图,我们根据示意图来编写程序

TCP服务端
服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。 如果某个客户端连接过来了, 服务器就与该客户端建立Socket连接, 随后的通信就靠这个Socket连接了。
我们来编写一个简单的服务器程序, 它接收客户端连接,回复客户端发来的请求。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | import socket
server = socket.socket()
server.bind(( '192.168.1.165' ,8900))
#调用 listen() 方法开始监听端口, 传入的参数指定等待连接的最大数量
server.listen(4)
serObj,address = server.accept()
#当有客户端访问时,实现两边的交流,如果有一方退出,整个程序退出。
#服务器程序通过一个永久循环来接受来自客户端的连接
#这里虽然给出最大连接数为4,但单线程程序也只会响应一个连接
while True:
#建立连接后,服务端等待客户端发送的数据,实现通信
re_data = serObj.recv(1024).decode( 'utf-8' )
print ( 'client>>' ,re_data)
if re_data == 'quit' :
break
send_data = input( 'server>>' )
serObj.send(send_data.encode( 'utf-8' ))
if send_data == 'quit' :
break
serObj.close()
server.close()
|
TCP客户端
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