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go 的接口在go的编程里面用的十分频繁,尤其是空接口的使用,因为有了接口,才使得Go语言变得异常的强大。 go语言教程栏目就来为大家介绍一下Go接口interface的用法。
关于接口的概念:
1.接口是一个或多个方法签名的集合
2.只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,就算实现了该接口,无需显示声明实现了哪个接口,这称之为 Structural Typing
3.接口只有方法声明,没有实现,没有数据结构字段
4.接口可以匿名嵌入其他接口,或者嵌入到接口中
5.将对象复制给接口,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,即无法修改复制品的状态,也无法获取指针
6.接口调用不会做receiver的自动转换
7.接口也可以实现类似OOP中的多态
8.空接口可以作为任何类型数据的容器
现在开始介绍一下最基础的interface。 介绍一下概念2
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如果上面的例子看明白了的话接着往下看。
再定义一个函数,接收参数为USB类型。把a传进去,其实a已经可以调用phoneConnect的所有方法了。而且这时,我把a的声明弄得含糊点。
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看看运行结果:
type: main.PhoneConnect
Discounnectd from: IPhone
a是一个被实例化的PhoneConnect类型的结构体,但Disconnect函数要求接收一个USB类型的数据,a竟然可以传递进来!!!
再来看看概念7:
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那任何结构体满足拥有Name()和Connect()方法就可以看作是一个USB。是不是有些不妥,DisConnect()函数万一我传递进去的USB不是手机呢??这就用个ok-pattern就可以了。比如,我再加一个电视这个结构体,电视也有usb接口。
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看看打印结果:
Disconnect: IPhone
Unknown device:
b是一个创维电视的usb接口,但是b在Disconnect函数里没有被识别,因为他是一个TV。
再次进阶。那既然可以在Disconnect函数里面再判断传进来的数据的结构,那么就不用再管USB接口类型了吧。直接定义成空接口。不就就完了,反正我是在函数里面判断你是什么类型呢。
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看看打印情况:
Phone device : Disconnected from IPhone
TV device : Disconnected from ChuangWei
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以上就是Go接口interface的用法介绍的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客!!
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