前 言


本文摘自网络,作者,侵删。

关于 JavaScript,谷歌公司的一位技术经理曾经跟我分享过一个无法反驳的观点。他说 JavaScript

并不是一门真正有内聚力的编程语言,至少形式上不是。ECMA-262 规范定义了 JavaScript,但 JavaScript

没有唯一正确的实现。更重要的是,这门语言与其宿主关系密切。实际上宿主为 JavaScript 定义了与外

界交互所需的全部 API:DOM、网络请求、系统硬件、存储、事件、文件、加密,还有数以百计的其他

API。各种浏览器及其 JavaScript 引擎都按照自己的理解实现了这些规范。Chrome 有 Blink/V8,Firefox

有 Gecko/SpiderMonkey,Safari 有 WebKit/JavaScriptCore,微软有 Trident/EdgeHTML/Chakra。浏览器以

合规的方式运行绝大多数 JavaScript,但 Web 上随处可见迎合各种浏览器偏好的页面。因此,对 JavaScript

更准确的定位应该是一组浏览器实现。

Web 纯化论者可能认为 JavaScript 本身并非网页不可或缺的部分,但他们必须承认,如果没有

JavaScript,那么现代 Web 势必发生严重倒退。毫不夸张地讲,JavaScript 才是真正不可或缺的。如今,

手机、计算机、平板设备、电视、游戏机、智能手表、冰箱,甚至连汽车都内置了可以执行 JavaScript

代码的 Web 浏览器。地球上有近 30 亿人在使用安装了 Web 浏览器的智能手机。这门语言迅速发展的社

区催生了大量高质量的开源项目。浏览器也已经支持模拟原生移动应用程序的 API。Stack Overflow 2019

年的开发者调查显示,JavaScript 连续七年位于最流行编程语言榜首。

我们正迎来 JavaScript 的文艺复兴。

本书将从 JavaScript 的起源讲起,从最初的 Netscape 浏览器直到今天各家浏览器支持的让人眼花缭

乱的技术。全书对大量高级技术进行了鞭辟入里的剖析,以确保读者真正理解这些技术并掌握它们的应

用场景。简而言之,通过学习本书,读者可以透彻地理解如何选择恰当的 JavaScript 技术,以解决现实

开发中遇到的业务问题。

读者对象

本书适合以下读者阅读。

  有经验的开发者,熟悉面向对象编程,因为 JavaScript 与 Java 和 C++等传统面向对象(OO,Object

Oriented)语言的关系而希望学习 JavaScript。

  Web 应用程序开发者,希望增强自己的网站或 Web 应用程序的易用性。 初级 JavaScript 开发者,希望更好地理解这门语言。

此外,熟悉以下相关技术对阅读本书非常有帮助。

  Java

  PHP

  Python

  Ruby

  Golang

  HTML

  CSS

本书内容

本书第 4 版全面深入地介绍了 JavaScript 开发者必须掌握的前端开发技术,涉及 JavaScript 的基础特

性和高级特性。

本书从 JavaScript 的起源开始,逐步讲解到今天的最新技术。书中详尽讨论了 JavaScript 的各个方面,

重点介绍 ECMAScript 和 DOM 标准。

在此基础上,接下来的各章揭示了 JavaScript 的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。

另外,书中还深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及 JSON。

本书最后介绍近几年来涌现的最新和最重要的规范,包括 Fetch API、模块、工作者线程、服务线

程以及大量新 API。

组织结构

本书包含如下这些章。多个章节配有免费视频课二维码,扫描即可观看。

第 1 章,介绍 JavaScript 的起源:从哪里来,如何发展,以及现今的状况。这一章会谈到 JavaScript

与 ECMAScript 的关系、DOM、BOM,以及 Ecma 和 W3C 相关的标准。

第 2 章,了解 JavaScript 如何与 HTML 结合来创建动态网页,主要介绍在网页中嵌入 JavaScript 的

不同方式,还有 JavaScript 的内容类型及其与 <script> 元素的关系。

第 3 章,介绍语言的基本概念,包括语法和流控制语句;解释 JavaScript 与其他类 C 语言在语法上

的异同点。在讨论内置操作符时也会谈到强制类型转换。此外还将介绍所有的原始类型,包括 Symbol 。

第 4 章,探索 JavaScript 松散类型下的变量处理。这一章将涉及原始类型与引用类型的不同,以及

与变量有关的执行上下文。此外,这一章也会讨论 JavaScript 中的垃圾回收,涉及在变量超出作用域时

如何回收内存。

第 5 章,讨论 JavaScript 所有内置的引用类型,如 Date 、 Regexp 、原始类型及其包装类型。每种引用类型既有理论上的讲解,也有相关浏览器实现的剖析。

第 6 章,继续讨论内置引用类型,包括 Object 、 Array 、 Map 、 WeakMap 、 Set 和 WeakSet 等。

第 7 章,介绍 ECMAScript 新版中引入的两个基本概念:迭代器和生成器,并分别讨论它们最基本

的行为和在当前语言环境下的应用。

第 8 章,解释如何在 JavaScript 中使用类和面向对象编程。首先会深入讨论 JavaScript 的 Object 类

型,进而探讨原型式继承,接下来全面介绍 ES6 类及其与原型式继承的紧密关系。

第 9 章,介绍两个紧密相关的概念: Proxy (代理)和 Reflect (反射) API。代理和反射用于拦

截和修改这门语言的基本操作。

第 10 章,探索 JavaScript 最强大的一个特性:函数表达式,主要涉及闭包、 this 对象、模块模式、

创建私有对象成员、箭头函数、默认参数和扩展操作符。

第 11 章,介绍两个紧密相关的异步编程构造: Promise 类型和 async / await 。这一章讨论 JavaScript

的异步编程范式,进而介绍期约(promise)与异步函数的关系。

第 12 章,介绍 BOM,即浏览器对象模型,跟与浏览器本身交互的 API 相关。所有 BOM 对象都会

涉及,包括 window 、 document 、 location 、 navigator 和 screen 等。

第 13 章,解释检测客户端机器及其能力的不同手段,包括能力检测和用户代理字符串检测。这一

章讨论每种手段的优缺点,以及适用的场景。

第 14 章,介绍 DOM,即文档对象模型,主要是 DOM Level 1 定义的 API。这一章将简单讨论 XML

及其与 DOM 的关系,进而全面探索 DOM以及如何利用它操作网页。

第 15 章,解释其他 DOM API,包括浏览器本身对 DOM 的扩展,主要涉及 Selectors API、Element

Traversal API 和 HTML5 扩展。

第 16 章,在之前两章的基础上,解释 DOM Level 2 和 Level 3 对 DOM 的扩展,包括新增的属性、

方法和对象。这一章还会介绍 DOM4 的相关内容,比如 Mutation Observer。

第 17 章,解释事件在 JavaScript 中的本质,以及事件的起源及其在 DOM中的运行方式。

第 18 章,围绕 <canvas> 标签讨论如何创建动态图形,包括 2D 和 3D 上下文(WebGL)等动画和

游戏开发所需的基础。这一章还会讨论 WebGL1 和 WebGL2。

第 19 章,探索使用 JavaScript 增强表单交互及突破浏览器限制,主要讨论文本框、选择框等表单元

素及数据验证和操作。

第 20 章,介绍各种 JavaScript API,包括 Atomics、Encoding、File、Blob、Notifications、Streams、

Timing、Web Components 和 Web Cryptography。

第 21 章,讨论浏览器如何处理 JavaScript 代码中的错误及几种错误处理方式。这一章同时介绍了每

种浏览器的调试工具和技术,包括简化调试过程的建议。

第 22 章,介绍通过 JavaScript 读取和操作 XML 数据的特性,解释了不同浏览器支持特性和对象的

差异,提供了简化跨浏览器编码的建议。这一章也讨论了使用 XSLT 在客户端转换 XML 数据。

第 23 章,介绍作为 XML 替代的 JSON 数据格式,还讨论了浏览器原生解析和序列化 JSON,以及

使用 JSON 时要注意的安全问题。

第 24 章,探讨浏览器请求数据和资源的常用方式,包括早期的 XMLHttpRequest 和现代的 Fetch API。

第 25 章,讨论应用程序离线时在客户端机器上存储数据的各种技术。先从 cookie 谈起,然后讨论

Web Storage和 IndexedDB。

第 26 章,介绍模块模式在编码中的应用,进而讨论 ES6 模块之前的模块加载方式,包括 CommonJS、

AMD 和 UMD。最后介绍新的 ES6 模块及其正确用法。

第 27 章,深入介绍专用工作者线程、共享工作者线程和服务工作者线程。其中包括工作者线程在

操作系统和浏览器层面的实现,以及使用各种工作者线程的最佳策略。

第 28 章,探讨在企业级开发中进行 JavaScript 编码的最佳实践。其中提到了提升代码可维护性的编

码惯例,包括编码技巧、格式化及通用编码建议。深入讨论应用性能和提升速度的技术。最后介绍与上

线部署相关的话题,包括项目构建流程。

预备条件

要运行本书示例代码,需要如下条件。

  现代操作系统,包括 Windows、Linux、Mac OS、Android 或 iOS。

  现代浏览器,如 IE11+、Edge 12+、Firefox 26+、Chrome 39+、Safari 10+、Opera 26+或 iOS Safari 10+。


本文来自:简书

感谢作者:sayhelloworld

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