本文摘自网络,作者,侵删。
本季课程只针对VIP授课,大致如下:
1 游戏服务器框架搭建思路
2 游戏服务器部署环境搭建,部署脚本编程等
3 游戏服务器从0开始编码,服务器通信方式选择等
4 游戏服务器数据库使用
5 游戏服务器缓存数据库使用
6 游戏服务器与前端通信方式制定;前端采用Go开发,我们主要是模拟收发消息等
7 游戏服务器服务器间通信
8 游戏服务器GM系统搭建
本文来自:51CTO博客
感谢作者:mb5fdb0a1b25659
查看原文:Golang语言社区--游戏服务器编程说明
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