Go map定义的几种方式以及修改技巧


本文摘自网络,作者,侵删。


package main

import (   "encoding/json"
   "fmt")

func main() {   //第一种声明
   var language map[string]string

   language = make(map[string]string, 10) //在使用map前,需要先make,make的作用就是给map分配数据空间
   language["1"] = "C#"
   language["2"] = "go"
   language["3"] = "python"
   fmt.Println(language) //map[1:C# 2:go 3:python]   //第二种声明 相比上面的第一种,少了 var声明
   language2 := make(map[string]string)
   language2["1"] = "C#"
   language2["2"] = "go"
   language2["3"] = "python"
   fmt.Println(language2) //map[1:C# 2:go 3:python]   //第三种声明 直接初始化
   language3 := map[string]string{      "1": "C#",      "2": "go",      "3": "python",
   }
   fmt.Println(language3) //map[1:C# 2:go 3:python]
   language4 := make(map[string]map[string]string) // 这里键值对:string => map[string]string,简单理解就是[string][string]=>string
   language4["python"] = make(map[string]string, 2)
   language4["python"]["id"] = "1"
   language4["python"]["desc"] = "python是世界上最好的语言"
   language4["go"] = make(map[string]string, 2)
   language4["go"]["id"] = "2"
   language4["go"]["desc"] = "go是世界上最好的语言"

   fmt.Println(language4) //map[go:map[desc:go是世界上最好的语言 id:2] python:map[desc:python是世界上最好的语言 id:1]]   //增删改查
   val, key := language4["java"] //查找是否有java这个子元素
   if key {
      fmt.Println(val)
   } else {
      fmt.Println("找不到key")
   }   //language4["go"]["id"] = "3" //修改了go子元素的id值,注意这里是修改,不要理解成是追加元素   //language4["go"]["name"] = "golang性能最佳" //增加go元素里的name值   //delete(language4, "python")  //删除了python子元素   //fmt.Println(language4)
   mjson, _ := json.Marshal(language4)
   mString := string(mjson)
   fmt.Printf("json String:%s", mString)
}

上面给了一个综合示例,很多时候需要将遍历对象中去掉某些元素,或者往遍历对象中添加元素,这时候就需要小心操作了。

对于go语言中的一些注意事项我做了一些总结和示例,也留下点笔记。我们继续举几个例子:

遍历切片

  1. 遍历切片时去掉元素,错误示例:

    package main
    
    import (   "fmt")
    
    func main() {
       arr := []int{1, 2, 3, 4}   for i := range arr {      if arr[i] == 3 { // 即此时 下标为 2         println(len(arr))         //arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...) //因为range在迭代时已经确定i的范围为[0,len(arr))的左闭右开的区间即[0,3)。         //当满足arr[i] == 3时对arr进行了修改,缩短了arr的长度,此时len(arr)=3,最大下标为2,因此当执行arr[3]时会报错。因为溢出了      }
       }
       fmt.Println(arr)
    } //panic: runtime error: index out of range [3] with length 3

    那如何正确删除指定切片元素?我们稍微改下:
    遍历切片时去掉元素,不会报错,但不建议的写法:

    package main
    
    import (   "fmt")
    
    func main() {
       arr := []int{1, 2, 3, 4}   for i, v := range arr {      if v == 3 {
             arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...) // arr[:i] 即为arr[:2]=> []int{1, 2}, arr[i+1:]即为:arr[3:] =>[]int{4}      }
       }
       fmt.Println(arr)
    } // 输出 [1 2 4]

    解释:
    还是回到range的用法,当执行for循环时就已经确定(i,v)的遍历元素值,及时循环过程中修改了arr,也不会改变for要遍历的(i,v)值。
    可以将上面代码修改一下,看下在循环中改变arr值时,后面遍历的(i,v)是不会随着arr的改变而改变的。继续往下看:
    遍历切片时去掉元素,建议写法:

    package main
    
    import (   "fmt")
    
    func main() {
       arr := []int{1, 2, 3, 4}   for i := 0; i < len(arr); i++ {
          fmt.Println(i, arr[i])      if arr[i] == 3 {
             fmt.Println("i--之前=", i)
             arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...) //arr[:2],arr[3:] i-- fmt.Println("i--之后=", i)
          }
       }
       fmt.Println(arr)
    }

    输出:

    0 11 22 3i--之前= 2i--之后= 12 4[1 2 4]

    解释:

        该方案只修改i的值,在删除元素时进行i--,可以确保遍历arr没有问题,而且每次通过arr[i]获取切片值不存在问题。

        当然用该方式也可以在遍历时添加元素,只要i也对应变化就没问题。

        总结:

        关于切片遍历时进行操作需要注意一些坑。

        map遍历时进行操作相对坑少点,不过遍历map需要修改元素时,map的value要为指针类型,这点值得谨记。


本文来自:51CTO博客

感谢作者:mb6013c3565bec6

查看原文:Go map定义的几种方式以及修改技巧

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