本文摘自PHP中文网,作者黄舟,侵删。
这篇文章主要介绍了C#使用ILGenerator动态生成函数的简单代码,需要的朋友可以参考下游戏服务器里面总是有一大堆的配置文件需要读取, 而且这些配置文件的读取: * 要不然做成弱类型的, 就是一堆字符串或者数字, 不能看出来错误(需要重新检测一次) * 要不然做成强类型的, 每种类型都需要自己Parse一下
我个人比较喜欢后者, 因为前者LoadConfig的代码简单, 但是写逻辑的时候代码不简单.
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大概的填充函数就上上面写的那样, 只是ReadInt32这种函数是虚构的, 需要你自己去实现(哼)
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