本文摘自PHP中文网,作者黄舟,侵删。
《极客学院C#视频教程》是C#语言的入门课程,在课程中,将从.NET平台和C#的基本概念开始,深入的介绍C#开发的基础语法、简单程序逻辑、Visual Studio工具的使用技巧以及常用的算法的实现。同时,也希望通过与课程相关的练习题和编程练习,帮助小伙伴们快速步入C#语言的大门。课程播放地址:http://www.php.cn/course/243.html
该老师讲课风格:
教师讲课深入浅出,条理清楚,层层剖析,环环相扣,论证严密,结构严谨,用思维的逻辑力量吸引学生的注意力,用理智控制课堂教学进程。学生通过听教师的讲授,不仅学到知识,也受到思维的训练,还受到教师严谨的治学态度的熏陶和感染
本视频中较为难点是C# 面向对象特征了:
一、封装: 我们可以把世界上任何一个东西都看作为一个对象,那么我们这里以人为例,一个人就肯定是一个对象了。 那么封装是什么呢? 封装就是这个人要完成一件事情,他所需要的任何工具都带在了自己的身上,所需要的技术也都装在了自己的脑子里了。不需要借助于别人的力量就能完成这一件事情。这个有什么好处呢?好处就是如果我要吩咐这个人去完成一件事情,我不需要知道他是怎么完成的,也不需要协助他去完成,只要知道结果,他完成了就OK了。至于他是先干什么后干什么我不干涉,这有助于他更快更好的干好这件事情,我自己也省事。
1、访问权限(可见性)
Public:(随处可见)所有包、类导入后均可见 公共的
Protected:(合法继承)本身、不同包的子类自身,
Private:(自私自利)只在本类中可见
2、
(1)、属性-->private(私有属性,公开方法,不用默认)
(2)、方法--> public protected
书面的解释如下: 每个对象都包含它能进行操作所需要的所有信息,因此对象不必依赖其它的对象来完成自己的操作。
二、继承: 还以为人为例,我们每个人都会有一些共同的特征,都要做一些相同的事情。比如:人都有一个脑袋,二只胳膊,二条脚,这是共同的特征。都要吃饭,喝水,这是都要做的相同的事情。那么如果我们现在要声明很多个人,每个人都会有这些特征,那我不是要写很多重复的代码?所以我们可以先建一个人的父类,这个父类不代表一个具体的人,只是一个拥有人所有共同特性的虚拟的人。下次我 们要实例化一个具体的人的时候,只需要将这个人继承上面这个“虚拟的人”,那么他就拥有了人的所有共同特性。这样,这些重复的代码我们就可以不写了。
当然,继承的目标不仅仅是为了节省代码,还有实现后面的多态的功能。初学者只需要了解继承可以少写很多代码就好了,余下的需要在项目中慢慢理解。
书面的解释如下: 对象的继承代表一种"is-a"的关系,假如两个对象A和B,如果可以描述为"B就是A",那么则表示B可以继承自A。
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作者:[美]克里斯琴·内格尔(Christian Nagel)著。出版时间:2019年3月。