C#高级编程(二)-核心C#的详解


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  概念与存储方法的区别,参考第一章。

  引用类型

    要创建对象必须使用new关键字,将一个引用类型赋值给另一个引用类型得到的只是它的地址,会随着它的更改而更改。如:

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   Test x,y;

 

x testX = new Test();

 

y testY = x;

 

testX.value =1;    //这条语句执行后testX与testY的value属性的值都会为

  CTS类型

  C#认可的基本预定义类型并没有内置在C#中,而是内置于.NET Framework中。

  decimal不是.NET Formework中内置类型,会造成性能损失。

  bool类型不能用0来表示false,非0表示true。

  所有内置类型都继承Object类型。

  string 的不可变性:如上述代码中的testX和testY如果他们是string类型,当testX所指向的string改变时,会重新在托管堆中创建出一个新的string并指向它,testY所指向的值也就不会被更改。

流控制

  条件语句

    if ,else if,else。

  switch语句

case语句的值必须要是常量表达式,不允许使用变量。

与C++的区别:激活了前一个case不会自动激活后一个case,且每一个case必须用break否则报错;可以把字符串作为测试变量。

可以使用goto "标签"经行跳转。

case为空则不需要break。

循环

for 与 while的区别:for适合可预测次数的循环,while适合不可预测次数的循环。

foreach

要实现foreach的遍历,类中就必须实现IEnumerable接口。

foreach中不能改变每一项的值。

跳转语句

goto

break

跳出当前循环

continue

跳过此次循环

return

退出当前方法

枚举

一旦代码编辑好,枚举就成为基本类型。

名称空间(命名空间)

与文件或组件不同,名称空间是一种逻辑组合,而不是物理组合。

一般名称空间可接受的格式为CompanyName.ProjectName.StstemSection。

名称空间别名的语法:

using slias = NamespaceName;

命名空间修饰符为 “::” 。

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1 //using System;

2 using TestSystem = System;

4 namespace 命名空间别名

5 {

6     class Program

7     {

8         static void Main(string[] args)

9         {

10             TestSystem::Console.WriteLine("This is a C# Progam");

11             TestSystem.Console.ReadKey();

12         }

13     }

14 }

命名空间别名演示

预编译

#if #elif 支持一组逻辑运算符“!”、“==”、“!+”、“||”。

C#编程规则

标识符规则

    • 可以包含数字字符,但是它们他们必须以字母或下划线开头。

    • 不能使用C#关键字作标识符。

用户约定

规则应该是一个正确的决策,而不是一种束缚。


    1. 命名约定

Pascal:名称空间、类、函数名。

Camel:类中的字段(最好加“_”为前缀能更直观的知道这是个字段)、方法的参数。


    1. 名称风格

名称/命名的风格应当尽量保持一致。


    1. 命名空间的名称

命名空间是.NET区别共享程序集中对象名的唯一方法。

Microsoft建议使用如下名称空间:<CompanyName>.<TechnologyName>


    1. 名称和关键字

属性和方法的使用

如果该对象的外观像一个对象,就用属性来表示它,即:

    • 客户端医改能读取它的值,最好不要使用只写属性。

    • 读取该值不应该花他长时间。

    • 不应有负面效应。

    • 可以按任意顺序设置属性。

    • 顺序读取属性也应该有相同的效果。


字段的用法

字段总应该是私有的。

2016-05-07 22:29:18

以上就是C#高级编程(二)-核心C#的详解的详细内容!

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