amdrx6500xt显卡解禁上市pcie4.0x4


本文摘自浅语科技,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220117234701916446946.html,侵删。

还有两天,AMDRX6500XT显卡就要解禁上市了。虽然定位入门级,但它是全球第一款6nm工艺游戏卡,也是备受关注。

既然是入门卡,规格自然会有各种精简,但意外的是,它的系统带宽只有PCIe4.0x4——RX6600系列是PCIe4.0x8,RX6700系列及更高则是完整的PCIe4.0x16。

PCIe4.0x4其实是如今高端SSD常用的规格,带宽8GB/s,相当于上代PCIe3.0x8,理论上对入门显卡是基本够用的,那么实际游戏中会不会有明显影响呢?

HardwareUnboxed提前用上代RX5500XT进行了一次测试——诡异的是,RX5500XT支持的还是PCIe4.0x8,而且显存有4GB/8GB两种可选,更凸显了RX6600XT的“倒退”。

《古墓丽影崛起》,1080p最高画质,8GB显存的时候,PCIe4.0x4对比PCIe4.0x8毫无损失,PCIe3.0x4平均帧率、1%最低帧都丢了2FPS。

4GB显存的时候更明显,平均帧丢了4FPS,1%最低帧则损失1FPS,PCIe3.0x4就很惨了,平均帧、1%最低帧锐减25%、42%。

《毁灭战士:永恒》,1080最高画质,差别就更明显了,8GB/4GB显存的时候,PCIe4.0x4平均帧分别下降7.5%、22.1%,后者的1%最低帧也大减22%。

PCIe3.0x4简直就没法看了。

汇总12款游戏,PCIe3.0x4对比PCIe4.0x8平均损失几乎一半,最高达到了171%。

可惜,没有汇总对比PCIe4.0x4、PCIe4.0x8……

当然,RX6500XT依然有16MB无限缓存,能在一定程度上补偿带宽损失,但也不要期望太多。

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