h5的定时器怎样实现进度条功能


本文摘自PHP中文网,作者php中世界最好的语言,侵删。

这次给大家带来h5的定时器怎样实现进度条功能,h5的定时器实现进度条功能的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

在requestAnimationFrame出现之前,我们一般都用setTimeout和setInterval,那么html5为什么新增一个requestAnimationFrame,他的出现是为了解决什么问题?

优势与特点:

1)requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率

2)在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的CPU、GPU和内存使用量

3)requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销

一句话就是:这玩意性能高,不会卡屏,根据不同的浏览器自动调整帧率。如果看不懂或者不理解,也没有什么关系,这玩意跟浏览器渲染原理有关。我们先学会使用它!

如何使用requestAnimationFrame?

使用方式跟定时器setTimeout差不多,不同之处在于,他不需要设置时间间隔参数

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var timer = requestAnimationFrame( function(){

       console.log( '定时器代码' );

   } );

参数是一个回调函数,返回值是一个整数,用来表示定时器的编号.

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<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">

    <title>Document</title>

    <script>

        window.onload = function(){

            var aInput = document.querySelectorAll( "input" ),

                timer = null;

            aInput[0].onclick = function(){

                timer = requestAnimationFrame( function say(){

                    console.log( 1 );

                    timer = requestAnimationFrame( say );

                } );

            };

            aInput[1].onclick = function(){

                cancelAnimationFrame( timer );

            }

        }

    </script>

</head>

<body>

    <input type="button" value="开启">

    <input type="button" value="关闭">

</body>

</html>

cancelAnimationFrame用来关闭定时器

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