本文摘自PHP中文网,作者angryTom,侵删。
纯JavaScript实现 旋转木马/3d相册特效(鼠标拖拽旋转)
先来看看效果图
说一下实现的思路
旋转木马是通过依靠拥有景深(perspective)属性的盒子(此处盒子id起为:perspective)产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后(translateZ(Xpx))的盒子(此处起名为wrap)在拥有景深属性的盒子(perspective)内凭借transform属性产生的3d效果沿盒子(wrap)y轴旋转转动来实现的。
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3d实现过程
首先要知道在js中transform中的xyz轴的含义
首先设置一个div,为其加上perspective的属性(撑开空间),方便后边观察效果
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2. 其次,设置装有图片盒子的容器wrap,使其居中显示,并加上position:relative的属性,让其内的图片定位。加上transform属性,在之后会用到。
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加入图片,设置样式,使用position:absolute;使其重叠。以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。
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遍历数组,使其沿y轴旋转Deg度。此处使用了原型,使用foreach方法遍历了数组,让其内每个图片都执行了function(el,index)。使用index下标区分开了数组内每个图片需要旋转的不同度数(第一张0°(Deg * 0) 第二张Deg度 (Deg * 1) 第三张(Deg * 2)度…)
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Array.prototype 属性表示 Array 构造函数的原型,并允许我们向所有Array对象添加新的属性和方法。
forEach() 方法对数组的每个元素执行一次提供的函数。
此处值得注意的是,xxx.xx.transform = “rotateY(”+Deg*index+“deg)”;
需要加上deg单位,括号要被双引号包着,也就是说,出来后的结果是transform :rotateY(度数deg);度数表示数字,要避免被转为字符串。
做完上一步操作后,让盒子其内图片沿Z轴平移translateZ(350px)属性便能初步看到3d效果,但此时会发现容器内图片数组出现了层级问题(Zindex)导致了理应在后面的图片能被显示出来。
这里有一种方法能忽略掉这个影响,避开层级问题:
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这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。
实现运动过程
单纯使盒子转动就可以实现旋转木马,可以使用setinterval来不断使其旋转。
如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。
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完整代码
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