本文摘自PHP中文网,作者青灯夜游,侵删。
本篇文章带大家了解一下node中的事件循环机制。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。前端开发离不开JavaScript,Javascript是一种web前端语言,主要用于web开发中,由浏览器解析执行。而js的作用不仅仅局限于前端领域的开发,它同样可以用于服务端开发――nodejs。作为一名有理想抱负的前端,想要拓展视野,掌握一门服务器端开发语言,那么nodejs是非常好的一种选择。
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因为你掌握了js开发方式就很容易上手node,并且npm包管理工具也大大提升了开发体验。nodejs以异步非阻塞I/O工作方式而闻名,其处理机制被称为事件循环。
了解node事件循环机制就能更好的了解node的事件处理方式以及异步事件的执行时机,本文主要讲解一下nodejs的事件循环机制,为后续学习node奠定基础。
一、node VS javascript
前面提到,Javascript是一种web前端语言,主要用于web开发中,由浏览器解析执行,而 node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的JavaScript 运行环境,因此nodejs不是一门语言,不是库,不是框架,而是一个js运行时环境,简单讲node可以解析和执行js代码。以前只有浏览器可以解析执行Js,现在node可以使js完全脱离浏览器来运行。
node.js和浏览器js存在很多区别,比如浏览器中的js包括了ecmascript、BOM、DOM,但是nodejs中的js没有BOM,DOM,只有emcscript。并且node这个js执行环境为js提供了一些服务器级别的操作API,例如:文件读写,网络服务构建,网络通信,http服务器等,这些API大都被包装到核心模块里面了。另外node的事件循环机制和浏览器js的事件循环机制也不一样。
二、JavaScript事件循环
大家对浏览器中的js事件循环已经很清楚了,为了对比这里简单再提一下。
js执行时同步和异步任务任务分别进入不同的执行环境,同步任务的进入主线程,即主执行栈,异步任务(ajax请求、settimeout、setinterval、poromise.resolve()等)进入任务队列。不同的异步任务会推入不同的任务队列,比如ajax请求、settimeout、setinterval等这些任务会被推入进宏任务队列(Macro Task),而Promise函数则会被推到微任务队列(Micro Task)。整体的事件循环过程如下:
当同步代码执行完后,主执行栈变空,开始准备执行异步任务。
主线程会检查微任务队列是否为空,如果不为空那么会遍历队列内的所有微任务将其执行完,清空微任务队列,然后再检查宏任务队列。如果微任务队列是空的,直接进入下一步。
主线程遍历宏任务队列,并执行宏任务队列中的第一个宏任务,在执行的过程中如果遇到宏任务或者微任务,则继续将他们推入到对应的任务队列,每次执行完一次宏任务都要遍历执行一下微任务队列,将其清空
执行渲染操作,更新视图
开始下一次的事件循环,重复上述步骤直至两个任务队列清空
为了加深一下影响,举一个小小的,看看以下代码会输出什么:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
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用以上的事件循环过程分析一下:
- js主进程执行代码遇到Promise.resolve(2),会立即执行,将2变成一个promise对象,然后console.log(le)将le变量打印出来,打印----->Promise {<fulfilled>: 2};
- console.log('3'),打印----->3
- 接着往下执行遇到Promise.resolve().then,这是一个异步微任务函数,推到微任务栈
- 下一个函数遇到setTimeout,推到宏任务队列,至此主进程空了
- 检查微任务队列,发现Promise.resolve().then,所以打印----->promise1,又遇到一个定时器,推至宏任务队列的最后,微任务队列空了
- 检查宏任务队列,取第一个宏任务执行,打印----->setTimeout1,又遇到 Promise.resolve().then,推至微任务队列
- 再开始下一个宏任务之前,一定会清空微任务,因此打印setTimeout1后,便会检查微任务队列,于是--->promise2
- 接下来又一轮事件循环,取宏任务队列当前的第一个任务执行,于是打印打印----->setTimeout2,至此宏任务和微任务队列均被清空,事件循环结束
因此输出结果是:Promise {<fulfilled>: 2},3,promise1,setTimeout1,promise2,setTimeout2。
浏览器里执行结果如下:

三、node事件循环
node的事件循环共有六个阶段,在一次事件循环中这六个阶段按顺序会一直循环执行,直至事件处理完成。六个阶段的顺序图如下:

六个阶段分别是:
- timers 阶段:这个阶段执行timer(setTimeout、setInterval)的回调
- I/O callbacks 阶段:执行一些系统操作的回调(比如网络通信的错误回调);
- idle, prepare 阶段:仅node内部使用,可忽略
- poll 阶段:获取新的I/O事件, 适当的条件下node将阻塞在这里
- check 阶段:执行 setImmediate() 的回调
- close callbacks 阶段:执行 socket 的 close 事件回调,如果一个socket或handle被突然关掉(比如socket.destroy()),close事件将在这个阶段被触发
事件循环中,每当进入某一个阶段,都会从该阶段对应的回调队列中取出函数去执行。当队列为空或者执行的回调函数数量到达系统设定的阈值,该阶段就会终止,然后检查NextTick队列和微任务队列,将其清空,之后进入下一个阶段。
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