浅谈使用map代替纯JS对象的方法


本文摘自PHP中文网,作者青灯夜游,侵删。

JavaScript 普通对象 {key: 'value'} 可用于保存结构化数据。

但是我发现很烦人的一件事:对象的键必须是字符串(或很少使用的符号)。

如果用数字作键会怎样?在这种情况下没有错误:

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const names = {

  1: 'One',

  2: 'Two',

};

 

Object.keys(names); // => ['1', '2']

JavaScript 只是将对象的键隐式转换为字符串。这是一件棘手的事,因为你失去了类型的一致性。

在本文中,我将介绍 ES2015 中提供的 JavaScript Map 对象如何解决许多普通对象的问题,包括将键转换为字符串。

1. map 可接受任意类型的键

如上所述,如果对象的键不是字符串或符号,则 JavaScript 会将其隐式转换为字符串。

幸运的是,map 在键类型上不存在问题:

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const numbersMap = new Map();

 

numbersMap.set(1, 'one');

numbersMap.set(2, 'two');

 

[...numbersMap.keys()]; // => [1, 2]

12numbersMap 中的键。这些键的类型 number 保持不变。

你可以在 map 中使用任何键类型:数字,布尔以及经典的字符串和符号。

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const booleansMap = new Map();

 

booleansMap.set(true, "Yep");

booleansMap.set(false, "Nope");

 

[...booleansMap.keys()]; // => [true, false]

booleansMap 用布尔值作为键没有问题。

同样,布尔键在普通对象中不起作用。

让我们超越界限:你能把整个对象用作 map 中的键吗?当然可以!

1.1 把对象做为键

假设你需要存储一些与对象相关的数据,但是不把这些数据附加到对象本身。

不能用普通对象这样做。

一种解决方法是用一组对象值元组:

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const foo = { name: 'foo' };

const bar = { name: 'bar' };

 

const kindOfMap = [

  [foo, 'Foo related data'],

  [bar, 'Bar related data'],

];

kindOfMap 是一个包含一对对象和关联值的数组。

这种方法的最大问题是通过键访问值的时间复杂度为 O(n) 。你必须遍历整个数组才能通过键获得所需的值:

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function getByKey(kindOfMap, key) {

  for (const [k, v] of kindOfMap) {

    if (key === k) {

      return v;

    }

  }

  return undefined;

}

 

getByKey(kindOfMap, foo); // => 'Foo related data'

用 WeakMap(Map 的专用版本)你无需为此烦恼。它接受把对象作为键。

MapWeakMap 之间的主要区别是后者允许对作为键的对象进行垃圾回收,从而防止内存泄漏。

把上面的代码重构为使用 WeakMap 的代码付出的代价微不足道:

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const foo = { name: 'foo' };

const bar = { name: 'bar' };

 

const mapOfObjects = new WeakMap();

 

mapOfObjects.set(foo, 'Foo related data');

mapOfObjects.set(bar, 'Bar related data');

 

mapOfObjects.get(foo); // => 'Foo related data'

Map 相对,WeakMap 仅接受把对象作为键,并具有精简的方法集。

2. map 对键名没有限制

JavaScript 中的任何对象都从其原型对象继承属性。普通的 JavaScript 对象也是如此。

如果覆盖从原型继承的属性,则可能会破坏依赖于这些原型属性的代码:

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function isPlainObject(value) {

  return value.toString() === '[object Object]';

}

 

const actor = {

  name: 'Harrison Ford',

  toString: 'Actor: Harrison Ford'

};

 

// Does not work!

isPlainObject(actor); // TypeError: value.toString is not a function

在对象 actor 上定义的属性 toString 覆盖了从原型继承的 toString() 方法。因为它依赖于 toString() 方法,所以这破坏了 isObject()

检查普通对象从原型继承的属性和方法列表。要避免使用这些名称定义自定义属性。

例如,假设有一个管理某些自定义字段的用户界面。用户可以通过指定名称和值来添加字段:

1.png

将自定义字段的状态存储到一个普通对象中会很方便:

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const userCustomFields = {

  'color':    'blue',

  'size':     'medium',

  'toString': 'A blue box'

};

但是用户可能会选择一个自定义字段名称,例如 toString(如例中所示), constructor 等,这可能会破坏你的对象。

不要通过接受用户的输入在普通对象上创建键!

map 则没有这个问题。键的名称不受限制:

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function isMap(value) {

  return value.toString() === '[object Map]';

}

 

const actorMap = new Map();

 

actorMap.set('name', 'Harrison Ford');

actorMap.set('toString', 'Actor: Harrison Ford');

 

// Works!

isMap(actorMap); // => true

不管 actorMap 是否具有名为 toString 的属性,方法 toString() 都能正常工作。

3. map 是可迭代的

为了遍历普通对象的属性,你必须用其他辅助静态函数,例如 Object.keys()Object.entries() (在 ES2017 中可用):

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const colorsHex = {

  'white': '#FFFFFF',

  'black': '#000000'

};

 

for (const [color, hex] of Object.entries(colorsHex)) {

  console.log(color, hex);

}

// 'white' '#FFFFFF'

// 'black' '#000000'

Object.entries(colorsHex) 返回从对象提取的键值对数组。

但是,map 本身是可迭代的:

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const colorsHexMap = new Map();

 

colorsHexMap.set('white', '#FFFFFF');

colorsHexMap.set('black', '#000000');

 

for (const [color, hex] of colorsHexMap) {

  console.log(color, hex);

}

// 'white' '#FFFFFF'

// 'black' '#000000'

colorsHexMap 是可迭代的。你可以在任何可迭代的地方使用它:for() 循环,展开运算符 [...map] 等。

map 还提供了返回迭代的其他方法:map.keys() 遍历键,map.values() 遍历值。

4. map的大小

普通对象的另一个问题是你无法轻松确定其拥有的属性数量:

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const exams = {

  'John Smith': '10 points',

  'Jane Doe': '8 points',

};

 

Object.keys(exams).length; // => 2

要确定 exams 的大小,你必须通过它所有键来确定它们的数量。

map 提供了一种替代方法,通过它的访问器属性 size 计算键值对:

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const examsMap = new Map([

  ['John Smith', '10 points'],

  ['Jane Doe', '8 points'],

]);

   

examsMap.size; // => 2

确定 map 的大小更加简单:examsMap.size

5.结论

普通的 JavaScript 对象通常可以很好地保存结构化数据。但是它们有一些限制:

  1. 只能用字符串或符号用作键
  2. 自己的对象属性可能会与从原型继承的属性键冲突(例如,toStringconstructor 等)。
  3. 对象不能用作键

所有这些问题都可以通过 map 轻松解决。而且它们提供了诸如迭代器和易于进行大小查找之类的好处。

不要将 map 视为普通对象的替代品,而应视为补充。

你知道 map 相对于普通对象的其他好处吗?请在下面写下你的评论!

原文地址:https://dmitripavlutin.com/maps-vs-plain-objects-javascript/

译文地址:https://segmentfault.com/a/1190000020660481

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以上就是浅谈使用map代替纯JS对象的方法的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客

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