html5使用canvas压缩图片的示例代码


本文摘自PHP中文网,作者青灯夜游,侵删。

这篇文章主要介绍了html5使用canvas压缩图片的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前俩天做了一个图片转base64上传的功能,发现如果图片的base64过大的话,请求会变的很慢,严重的直接超时了,所以想到了在上传前压缩一下图片,然后再上传到后台,这样可以大大的提高效率,在这里记录一下利用 canvas 压缩图片遇到的几个坑。完整代码会在文末给出。

第一个坑,在压缩图片的时候没获取图片本身的宽高,给了一个 600*480 的定宽定高,因为是手机端的,在上传图片的时候都是几兆的图片,所以这块没任何问题。出问题的地方在 修改头像的时候,测试的时候上传的图片都是小图片,然后就出现了 压缩后的图片显示不完全,大部分都是空白的现象,这就是因为在压缩的时候没有考虑图片原本的宽高的情况。

第二个坑,解决第一个坑的办法就是在图片加载完成后(onload),获取图片本身的宽高,然后赋值给 canvas ,这样进行操作,但是这有个坑就是,图片加载是异步的,在你 return 的时候,返回的可能是 undefined 而不是你需要的 压缩后的 base64。这里的解决方法是,新建一个 Promise ,然后把结果 resolve() 返回去,在调用的时候 .then() 得到结果。

知识点:

  • canvas 的 toDataURL('image/png', 0.9) ; 把 canvas 画的图片转换为 base64,第一个参数表示的是图片的类型,第二个参数表示的是图片的清晰度。

  • 规定一个最大尺寸,如果图片本身的宽高大于这个尺寸,按照最大的一个边进行缩放,另一个根据图片的 比例 进行设置,然后设置给 canvas .

miniImage.js

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

export default async function miniSize(imgData, maxSize = 200*1024){

    // const maxSize = 200 * 1024;

 

    if(imgData && imgData.files && imgData.files.size < maxSize) {

        return imgData.url;

    }else{

      console.log('----------------压缩图片-------------------');

      const canvas = document.createElement('canvas');

      let img = new Image();

      img.src = imgData.url;

      let ctx = canvas.getContext('2d');

      return new Promise((resolve =>{

        img.addEventListener('load', function(){

          //图片原始尺寸

          let originWidth = this.width;

          let originHeight = this.height;

          // 最大尺寸限制

          let maxWidth = 400, maxHeight = 400;

          // 目标尺寸

          let targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight;

          // 图片尺寸超过400x400的限制

          if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {

            if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {

              // 更宽,按照宽度限定尺寸

              targetWidth = maxWidth;

              targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));

            } else {

              targetHeight = maxHeight;

              targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));

            }

          }

          canvas.width = targetWidth;

          canvas.height = targetHeight;

          ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);

          let base64 = canvas.toDataURL('image/png', 0.9);

          resolve(base64);

        }, false);

      }))

    }

}

调用:

test.js

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

onChangeImg = async (files, type, index) => {

    let previous = this.props.imagePicker.files;

    if(type === "add") {

      let result = miniSize(files[files.length-1]);

      //使用 .then() 调用获得结果

      await result.then(res => {

         previous.push({url: res});

      });

    }else if(type === "remove") {

        previous.splice(index,1);

    }

    await this.props.dispatch({

      type: 'imagePicker/saveImage',

      payload: {

        files: previous

      }

    })

  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助!

以上就是html5使用canvas压缩图片的示例代码的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客

相关阅读 >>

怎么使用canvas绘制虚线

关于h5的事件属性详解

HTML5 canvas实现画未闭合的路径及渐变色的填充方法

h5的video标签操作摄像头

HTML5 border属性怎么设置?HTML5 table中的border属性介绍

HTML5内联svg教程以及与canvas的区别

聊聊你可能不了解的css属性函数 attr()

HTML5实现留言板的代码实例分享

如何使用h5的dataset

10个HTML5代码片段可在网站制作中随时可用详解

更多相关阅读请进入《HTML5》频道 >>




打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...