本文摘自PHP中文网,作者不言,侵删。
canvas是html5中新增的元素,可用于在网页上来绘制图像,既然可以用于画图,那么自然可以来画一个环形的时钟,所以,接下来的这篇文章将给大家来分享关于如何利用canvas绘制环形时钟的方法。首先我们要知道的是环形时钟的组成形状是画一个圆还有刻度,然后还有时针分针秒针,然后就是用定时器让针动起来。
然后我们就根据环形时钟的组成来利用canvas绘制出时钟。
我们先来看一看画环形时钟所需的函数。
1、圆形:canvas.arc(x,y,r,0,2*Math.PI);
2、 圆角的线条:canvas.lineCap = "round";
3、文字:canvas.font、canvas.textBaseline、canvas.textAlign;/
4、擦除 :canvas.clearRect(x,y,w,h)。
知道了绘制环形时钟所需要的基本函数与组成后,我们就继续来说关于canvas绘制环形时钟的步骤。
一、首先绘制需要在文档加载完成后开始,setInterval()实现帧动画,这里和写canvas小游戏的套路是一样的,以一定速度重复绘制-擦除。
代码如下:
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说明:每一帧都先用canvas.clearRect(x,y,w,h)擦掉画布上的像素,否则会造成当前像素和之前的像素叠加的问题。将画布的原点移到画布的中心,有助于绘制刻度和以中心为基点旋转的指针,在之前得保存平移之前的环境状态。
二、 每隔6度角画一个刻度,每隔30度画一个大刻度,因为原点被移到中心,利用JavaScript自带的函数(Math.sin(deg)、Math.cos(deg))得出刻度的x、y坐标,注意将角度转化为弧度。
代码如下:
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三、时针、分针、秒针的做法是一致的,使用canvas.rotate()绕原点旋转,旋转之前都要canvas.save()保存当前状态(指针的每一帧动作都是让画布旋转特定的角度,所以画完一次要摆正一次画布,否则秒针旋转一次,分针会在此基础上旋转)。
代码如下:
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注意:canvas.save()保存当前的画布状态到栈里,canvas.restore()取出堆栈里保存的的状态,属于先进后出,所以canvas.restore()取的是最近的一次保存。
四、绘制一次要调用之前保存过的环境。
代码如下:
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最后关于canvas中更多的内容可以参考HTML5开发手册。
以上就是canvas如何绘制时钟?canvas画环形时钟的实现过程的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客!
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