html5触摸事件判断滑动方向的实现


本文摘自PHP中文网,作者不言,侵删。

这篇文章主要介绍了html5触摸事件判断滑动方向的实现的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

为了给触摸界面提供有力支持, 触摸事件提供了响应用户对触摸屏或者触摸板上操作的能力.

接口

TouchEvent

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。每 个 Touch 对象代表一个触点; 每个触点都由其位置,大小,形状,压力大小,和目标 element 描述。 TouchList 对象代表多个触点的一个列表.

触摸事件的类型

为了区别触摸相关的状态改变,存在多种类型的触摸事件。可以通过检查触摸事件的 TouchEvent.type 属性来确定当前事件属于哪种类型

  1. touchstart:当用户在触摸平面上放置了一个触点时触发。

  2. touchend:当一个触点被用户从触摸平面上移除(当用户将一个手指离开触摸平面)时触发。

  3. touchmove:当用户在触摸平面上移动触点时触发。

  4. touchcancel:当触点由于某些原因被中断时触发。

判断滑动方向

基本原理就是记录开始滑动(touchStart)和结束滑动(touchEnd)的坐标位置,然后进行相对位置的计算。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

touchStart:function(e){

    startX = e.touches[0].pageX;

    startY = e.touches[0].pageY;

    e = e || window.event;

 },

touchEnd:function(e){

    const that = this;

    endX = e.changedTouches[0].pageX;

    endY = e.changedTouches[0].pageY;

    that.upOrDown(startX,startY,endX,endY);

},

upOrDown:function (startX, startY, endX, endY) {

    const that = this;

    let direction = that.GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);

    switch(direction) {

      case 0:

        console.log("没滑动");

        break;

      case 1:

        console.log("向上");

        break;

      case 2:

        console.log("向下");

        break;

      case 3:

        console.log("向左");

        break;

      case 4:

        console.log("向右");

        break;

      default:

        break;

    }

  },

//根据起点和终点返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑动

  GetSlideDirection:function (startX, startY, endX, endY) {

    const that = this;

    let dy = startY - endY;

    let dx = endX - startX;

    let result = 0;

    //如果滑动距离太短

    if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {

      return result;

    }

    let angle = that.GetSlideAngle(dx, dy);

    if(angle >= -45 && angle < 45) {

      result = 4;

    }else if (angle >= 45 && angle < 135) {

      result = 1;

    }else if (angle >= -135 && angle < -45) {

      result = 2;

    }

    else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {

      result = 3;

    }

    return result;

  },

  //返回角度

  GetSlideAngle:function (dx, dy) {

    return Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;

  }

原生JS方法

除了H5新增的方法外,还可以用原生JS判断view的滑动方向,代码如下(可直接运行):

要注意的是chrome对document.body.scrollTop一直是0,需要改成document.documentElement.scrollTop

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

  <meta charset="utf-8">

  <title> 脚本之家(jb51.net)</title>

  <style>

    p {

      border: 1px solid black;

      width: 200px;

      height: 100px;

      overflow: scroll;

    }

  </style>

</head>

<body style="overflow: scroll">

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<h1>HEllo word</h1>

<script>

  function scroll( fn ) {

    var beforeScrollTop = document.documentElement.scrollTop,

      fn = fn || function() {};

    console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);

    window.addEventListener("scroll", function() {

      var afterScrollTop = document.documentElement.scrollTop,

        delta = afterScrollTop - beforeScrollTop;

      console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);

      console.log('afterScrollTop',afterScrollTop);

      if( delta === 0 ) return false;

      fn( delta > 0 ? "down" : "up" );

      beforeScrollTop = afterScrollTop;

    }, false);

  }

 

  scroll(function(direction) { console.log(direction) });

</script>

 

</body>

</html>

相关推荐:

HTML5中的强制下载属性download使用

HTML5 Canvas实现文本对齐的方法总结


以上就是html5触摸事件判断滑动方向的实现的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客

相关阅读 >>

html5触摸事件判断滑动方向的实现

更多相关阅读请进入《html5触摸滑动》频道 >>




打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...