前端技术实现文本文字纹理叠加


本文摘自PHP中文网,作者php中世界最好的语言,侵删。

这次给大家带来前端技术实现文本文字纹理叠加前端技术实现文本文字纹理叠加的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

本文这里所说的叠加,就是混合模式中的叠加,也就是说,本文要实现的效果是,文字本身的颜色和纹理进行叠加,而非直接填充纹理。

CSS, SVG和canvas都能实现类似的效果,我们一个一个来看一下。

一、CSS/CSS3实现文本纹理叠加

HTML和CSS代码如下:

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<h2 class="pattern-overlay">

    <span data-text="CSS纹理叠加"></span>

    CSS纹理叠加

</h2>

.pattern-overlay {

    font-size: 60px;

    font-family: 'microsoft yahei';

    background-image: url(./pattern01.jpg);

    -webkit-text-fill-color: transparent;

    -webkit-background-clip: text;

}

.pattern-overlay > span {

    position: absolute;

    background-image: linear-gradient(to bottom, #f00, #f00);

    mix-blend-mode: overlay;

    -webkit-text-fill-color: transparent;

    -webkit-background-clip: text;

}

.pattern-overlay > span::before {

    content: attr(data-text);   

}

就可以实现类似下图的效果(红色渐变和灰色石质纹理叠加效果):

CSS纹理叠加效果截图

您可以狠狠的点击这里:CSS实现文本的纹理叠加效果demo

在demo页面中,我们可以调整渐变图片的起止颜色,或者更换我们的纹理图片,都有实时的渲染效果:

修改渐变和叠加纹理后的效果

实现原理

而在webkit浏览器下,可以通过下面CSS组合实现文本以背景显示效果:

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.fill-bg {

    -webkit-text-fill-color: transparent;

    -webkit-background-clip: text;

}

可以用来实现文字渐变,或者类似本站首页文字流光等效果。

首页文字效果截图

于是,我们使用两层标签,分明填充渐变背景和纹理背景,然后再使用CSS3混合模式mix-blend-mode:overly对两层标签进行叠加,效果即达成!

兼容性

webkit内核浏览器,Chrome,Safari等都支持。

关于为何不使用background-blend-mode说明

理论上,使用background-blend-mode最多背景图片进行模式混合是最简单的,因为只需要一层表现,理论支持代码如下:

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<h2 class="pattern-overlay">CSS纹理叠加</h2>

.pattern-overlay {

    font-size: 60px;

    font-family: 'microsoft yahei';

    background-image: linear-gradient(to bottom, #f00, #f00), url(./pattern01.jpg);

    background-blend-mode: overlay;

    -webkit-text-fill-color: transparent;

    -webkit-background-clip: text;

}

背景渐变和纹理叠加本身是没有任何问题的,效果如下截图:

但是当应用background-clip:text声明的时候,混合模式被忽略,于是最终的文本并没有叠加效果。因此才采用两层独立的标签应用mix-blend-mode来叠加的方法。

//zxx: CSS3对混合模式天然支持,可以参见这篇文章:“CSS3混合模式mix-blend-mode/background-blend-mode简介”,其中mix-blend-mode是元素间的混合,background-blend-mode是背景图片之间的混合。

二、使用SVG实现更加兼容的文本纹理叠加效果

CSS3的方法最容易理解上手最快,但是Firefox和IE浏览器都不支持,所以只能在移动端使用,如果我们想兼容PC浏览器,可以试试使用SVG来实现,代码如下:

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<svg width="360" height="120">

  <defs>

    <filter id="blend">

     <feImage xlink:href="./pattern01.jpg" result="patternSource" x="0" y="0" width="360" height="120" />           

     <feBlend mode="overlay" in="SourceGraphic" in2="patternSource" />

    </filter>

    <linearGradient id="gradient" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">

        <stop offset="0%"   stop-color="green" />

        <stop offset="100%" stop-color="red" />

    </linearGradient>

    <pattern id="pattern" width="360" height="120" patternUnits="userSpaceOnUse">

        <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#gradient)" filter="url(#blend)"></rect>

    </pattern>

  </defs>

  <text x="0" y="60" font-family="Microsoft Yahei" font-size="60" font-weight="900" fill="url(#pattern)">

    SVG纹理叠加

  </text>

</svg>

红绿渐变叠加石头质感纹理,最终实现的效果如下截图:

您可以狠狠地点击这里:SVG实现文本的纹理叠加效果demo

实现原理

SVG中有个和混合模式相关的滤镜元素名为<feBlend>,所以我们可以定义一个<filter>,让引用该<filter>的图形(in="SourceGraphic")和<feImage>这个图片(in2="patternSource")进行overlay混合(mode="overlay")。

SVG中文本除了可以填充颜色外,还可以填充纹理,元素是<pattern>,所以,我们需要一个渐变和纹理素材混合的<pattern>元素,很简单,一个和SVG尺寸一样的矩形<rect>元素,使用渐变填充,应用叠加滤镜,作为<pattern>纹理。

于是,效果达成!

兼容性

Chrome, Safari, Firefox浏览器都支持。

如果在IE浏览器下访问我们的demo页面,会看到纹理并没有叠加,那是因为,IE浏览器下的<feBlend>只支持规范中提到的几种混合模式,包括:normal,multiply,screen,darken,lighten。并没有叠加overlay。

因此,如果你希望SVG纹理叠加效果IE9+全兼容,可以试试使用正片叠加混合模式-multiply,对于大部分用户而言,是看不出什么差异的。

三、使用canvas实现纹理叠加效果

canvas并没有现成的混合模式api,因此,如果要想实现叠加效果,需要通过算法重新计算方法。关于混合模式的各种算法,实际上都是公开的,搜一搜就能找到。

在本文中,canvas的混合模式效果使用了一个开源的JS方法,项目地址是:https://github.com/Phrogz/context-blender

JS未压缩状态也就9K不到,各种曾经的混合模式都支持。

于是,要使用canvas实现纹理叠加效果那就容易多了。

下面是实现的效果截图:

您可以狠狠地点击这里:canvas实现文本的纹理叠加效果demo

同样的,我们可以修改渐变颜色,修改纹理图片看到其他渲染效果,例如,我们选择本地一张纸张图片作为纹理:

实现原理

绘制JS代码如下:

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