本文摘自PHP中文网,作者小云云,侵删。
随着时代的发展,HTML5深受一些人喜爱,在开发过程中也是必不可少的一种编程语言。HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。本节内容我们就讲讲用HTML5制作屏幕手势解锁功能教程。实现原理 利用HTML5的canvas,将解锁的圈圈划出,利用touch事件解锁这些圈圈,直接看代码。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | function createCircle() {
var n = chooseType;
lastPoint = [];
arr = [];
restPoint = [];
r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);
for ( var i = 0 ; i < n ; i++) {
for ( var j = 0 ; j < n ; j++) {
arr.push({
x: j * 4 * r + 3 * r,
y: i * 4 * r + 3 * r
});
restPoint.push({
x: j * 4 * r + 3 * r,
y: i * 4 * r + 3 * r
});
}
}
}
|
canvas里的圆圈画好之后可以进行事件绑定
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | function bindEvent() {
can.addEventListener( "touchstart" , function (e) {
var po = getPosition(e);
console.log(po);
for ( var i = 0 ; i < arr.length ; i++) {
if (Math. abs (po.x - arr[i].x) < r && Math. abs (po.y - arr[i].y) < r) {
touchFlag = true;
drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);
lastPoint.push(arr[i]);
restPoint.splice(i,1);
break ;
}
}
}, false);
can.addEventListener( "touchmove" , function (e) {
if (touchFlag) {
update(getPosition(e));
}
}, false);
can.addEventListener( "touchend" , function (e) {
if (touchFlag) {
touchFlag = false;
storePass(lastPoint);
setTimeout( function (){
init();
}, 300);
}
}, false);
}
|
接着到了最关键的步骤绘制解锁路径逻辑,通过touchmove事件的不断触发,调用canvas的moveTo方法和lineTo方法来画出折 现,同时判断是否达到我们所画的圈圈里面,其中lastPoint保存正确的圈圈路径,restPoint保存全部圈圈去除正确路径之后剩余的。 Update方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | function update(po) {
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
for ( var i = 0 ; i < arr.length ; i++) {
drawCle(arr[i].x, arr[i].y);
}
drawPoint(lastPoint);
drawLine(po , lastPoint);
for ( var i = 0 ; i < restPoint.length ; i++) {
if (Math. abs (po.x - restPoint[i].x) < r && Math. abs (po.y - restPoint[i].y) < r) {
drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);
lastPoint.push(restPoint[i]);
restPoint.splice(i, 1);
break ;
}
}
}
|
最后就是收尾工作,把路径里面的lastPoint保存的数组变成密码存在localstorage里面,之后就用来处理解锁验证逻辑了function storePass(psw) {// touchend结束之后对密码和状态的处理
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | if (pswObj.step == 1) {
if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {
pswObj.step = 2;
pswObj.spassword = psw;
document.getElementById( 'title' ).innerHTML = '密码保存成功' ;
drawStatusPoint( '#2CFF26' );
window.localStorage.setItem( 'passwordx' , JSON.stringify(pswObj.spassword));
window.localStorage.setItem( 'chooseType' , chooseType);
} else {
document.getElementById( 'title' ).innerHTML = '两次不一致,重新输入' ;
drawStatusPoint( 'red' );
delete pswObj.step;
}
} else if (pswObj.step == 2) {
if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) {
document.getElementById( 'title' ).innerHTML = '解锁成功' ;
drawStatusPoint( '#2CFF26' );
} else {
drawStatusPoint( 'red' );
document.getElementById( 'title' ).innerHTML = '解锁失败' ;
}
} else {
pswObj.step = 1;
pswObj.fpassword = psw;
document.getElementById( 'title' ).innerHTML = '再次输入' ;
}
}
|
解锁组件
将这个HTML5解锁写成了一个组件,放在https://github.com/lvming6816077/H5lock
以上就是如何用HTML5来实现解锁功能教程,大家可以动手实践一下。
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