本文摘自PHP中文网,作者巴扎黑,侵删。
这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用实例,drawImage()方法主要用来对图像进行缩放或裁剪,文中给出了其坐标及相关参数的用法,需要的朋友可以参考下drawImage()是一个很关键的方法,它可以引入图像、画布、视频,并对其进行缩放或裁剪。
一共有三种表现形式:
语法 1
JavaScript Code复制内容到剪贴板
context.drawImage(img,dx,dy);
语法 2
JavaScript Code复制内容到剪贴板
context.drawImage(img,dx,dy,dw,dw);
语法 3
JavaScript Code复制内容到剪贴板
context.drawImage(img,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);
来看一下坐标草图:
PS: 不要在样式中定义<canvas> 的宽和高,否则,里面所画的图片会自动放大或者缩小。
三参数的是标准形式,可用于加载图像、画布或视频;五参数的除了可以加载图像还可以对图像进行指定宽高的缩放;九参数的除了缩放,还可以裁剪。各参数意义见下表。
参数 | 描述 |
---|---|
img | |
sx | 可选。开始剪切的 x 坐标位置。 |
sy | 可选。开始剪切的 y 坐标位置。 |
swidth | 可选。被剪切图像的宽度。 |
sheight | 可选。被剪切图像的高度。 |
x | 在画布上放置图像的 x 坐标位置。 |
y | 在画布上放置图像的 y 坐标位置。 |
width | 可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像) |
height | 要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像) |
下面,我们加载一个图片试试。
JavaScript Code复制内容到剪贴板
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<!DOCTYPE html>
<
html
lang
=
"zh"
>
<
head
>
<
meta
charset
=
"UTF-8"
>
<
title
>drawImage()</
title
>
<
style
>
body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }
#canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
</
style
>
</
head
>
<
body
>
<
p
id
=
"canvas-warp"
>
<
canvas
id
=
"canvas"
>
你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
</
canvas
>
</
p
>
<
script
>
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = 800;
canvas.height = 600;
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "#FFF";
context.fillRect(0,0,800,600);
var img = new Image();
img.src = "./images/20-1.jpg";
img.onload = function(){
context.drawImage(img,200,50);
}
};
</
script
>
</
body
>
</
html
>
运行结果:
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