HTML5手机开发-滚动和惯性缓动的代码实例


本文摘自PHP中文网,作者黄舟,侵删。

1. 滚动 以下是三种实现方式: 1) 利用原生的css属性 overflow: scroll p id= parent style = overflow:scroll; pid='content'内容区域/p /p Notice: 在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现 2)js 编程实现 思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content

  1. 滚动

  以下是三种实现方式:

  1) 利用原生的css属性 overflow: scroll

1

2

3

<div id="parent" style="overflow:scroll;>

    <div id='content'>内容区域</div>

</div>

  Notice:

  在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

  2)js 编程实现

  思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content的位置

  第一步:设置parent的 overflow为hidden, 设置content的position为relative, top为0;

  第二步:监听touch事件

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

var parent = document.getElementById('parent');

 

parent.addEventListener('touchstart', function(e) {

    // do touchstart

});

parent.addEventListener('touchmove', function(e) {

    // do touchmove

});

parent.addEventListener('touchend', function(e) {

    // do touchend

});

  第三步:实现滚动代码

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

/**

 * 这里只实现垂直滚动

 */

var parent = document.getElementById('parent');

var content = document.getElementById('content')

var startY = 0; // 初始位置

var lastY = 0; // 上一次位置

 

parent.addEventListener('touchstart', function(e) {

    lastY = startY = e.touches[0].pageY;

});

parent.addEventListener('touchmove', function(e) {

    var nowY = e.touches[0].pageY;

    var moveY = nowY - lastY;

    var contentTop = content.style.top.replace('px', '');

    // 设置top值移动content

    content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';

    lastY = nowY;

 

});

parent.addEventListener('touchend', function(e) {

    // do touchend

    var nowY = e.touches[0].pageY;

    var moveY = nowY - lastY;

    var contentTop = content.style.top.replace('px', '');

    // 设置top值移动content

    content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';

    lastY = nowY;

});

  第四步:优化

  上边代码在手机上运行效果相对PC上要卡很多

  优化部分请参见:

  3) 使用iScroll4框架

1

2

3

4

5

var scroll = new iScroll('parent', {

 hScrollbar: false,

 vScrollbar: true,

 checkDOMChanges : true

 });

  2.惯性缓动

  思路:取手指最后一段时间在屏幕上划动的平均速度v,让v按一个递减函数变化,直到不能移动或v<=0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

/**

 * 这里只实现垂直滚动

 */

var parent = document.getElementById('parent');

var content = document.getElementById('content')

var startY = 0; // 初始位置

var lastY = 0; // 上一次位置

 

/**

 * 用于缓动的变量

 */

var lastMoveTime = 0;

var lastMoveStart = 0;

var stopInertiaMove = false; // 是否停止缓动

 

parent.addEventListener('touchstart', function(e) {

    lastY = startY = e.touches[0].pageY;

 

    /**

     * 缓动代码

     */

    lastMoveStart = lastY;

    lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now();

    stopInertiaMove = true;

});

parent.addEventListener('touchmove', function(e) {

    var nowY = e.touches[0].pageY;

    var moveY = nowY - lastY;

    var contentTop = content.style.top.replace('px', '');

    // 设置top值移动content

    content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';

    lastY = nowY;

 

    /**

     * 缓动代码

     */

    var nowTime = e.timeStamp || Date.now();

    stopInertiaMove = true;

    if(nowTime - lastMoveTime > 300) {

        lastMoveTime = nowTime;

        lastMoveStart = nowY;

    }

});

parent.addEventListener('touchend', function(e) {

    // do touchend

    var nowY = e.touches[0].pageY;

    var moveY = nowY - lastY;

    var contentTop = content.style.top.replace('px', '');

    var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY);

    // 设置top值移动content

    content.style.top =  contentY + 'px';

    lastY = nowY;

 

    /**

     * 缓动代码

     */

    var nowTime = e.timeStamp || Date.now();

    var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度

    stopInertiaMove = false;

    (function(v, startTime, contentY) {

        var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向

        var deceleration = dir*0.0006;

        var duration = v / deceleration; // 速度消减至0所需时间

        var dist = v * duration / 2; //最终移动多少

        function inertiaMove() {

            if(stopInertiaMove) return;

            var nowTime = e.timeStamp || Date.now();

            var t = nowTime-startTime;

            var nowV = v + t*deceleration;

            // 速度方向变化表示速度达到0了

            if(dir*nowV < 0) {

                return;

            }

            var moveY = (v + nowV)/2 * t;

            content.style.top = (contentY + moveY) + "px";

            setTimeout(inertiaMove, 10);

        }

        inertiaMove();

    })(v, nowTime, contentY);

});

以上就是HTML5手机开发-滚动和惯性缓动的代码实例的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客

相关阅读 >>

h5如何使用约束验证api

h5离线缓存是什么?h5 manifest离线缓存的应用(附代码)

h5的组织内容如何使用

详解HTML5 geolocation获取地理位置信息的示例代码分享

css中文字相关属性的介绍

HTML5中属性download的详细介绍

h5的localstorage本地存储使用详解

为什么HTML5成了web开发者最关心的技术

详细介绍HTML5 12个设计小技巧(图文)

关于HTML5中video标签浏览器兼容性增强的方案分享

更多相关阅读请进入《HTML5》频道 >>




打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...