html5 canvas图像处理的实现代码分享


本文摘自PHP中文网,作者黄舟,侵删。

前两天无意中看了下《pro html5 programming》,发现html5竟然也能很好的支持图像处理,在此稍稍交代一下。

与matlab处理图像类似的是,这里也是采用图像矩阵的形式。

下面就介绍一个简单的例子:

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<!DOCTYPE html>  

<html>

<head>  

<title>canvas图像处理</title

</head

<body

<h1>canvas</h1

<canvas id="canvas1" width="200" height="150">是时候更换浏览器了<a href="http://firefox.com.cn/download/">点击下载firefox</a></canvas>

<script>

    var canvas1=document.getElementById('canvas1');

    var context1=canvas1.getContext('2d');

    image=new Image();

    image.src="z.JPG";

    image.onload=function(){

    context1.drawImage(image,0,0);//绘制原始图像,(0,0)表示图像的左上角位与canvas画布的位置

    }

</script>

<br/>

<button onclick="draw()">图像的反转</button>

<br/>

<canvas id="canvas2" width="200" height="150"></canvas>

<script>

    function draw(){

        var canvas2=document.getElementById('canvas2');

        var context2=canvas2.getContext('2d');

            var imagedata=context1.getImageData(0,0,image.width,image.height);

            var imagedata1=context2.createImageData(image.width,image.height);

            for(var j=0;j<image.height;j+=1)

            for(var i=0;i<image.width;i+=1){

              k=4*(image.width*j+i);

              imagedata1.data[k+0]=255-imagedata.data[k+0];

              imagedata1.data[k+1]=255-imagedata.data[k+1];

              imagedata1.data[k+2]=255-imagedata.data[k+2];

              imagedata1.data[k+3]=255;

            }

            context2.putImageData(imagedata1,0,0);

    }

</script>

</body

</html>

 1)html5 的canvas调用

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var canvas1=document.getElementById('canvas1');//获取canvas元素

var context1=canvas.getContext('2d');//此时获取到canvas图像上下文

2)创建图像并绘制原始图像

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    image=new Image();//创建image对象

image.src="z.JPG";//image的地址

image.onload=function(){

context1.drawImage(image,0,0);//绘制原始图像,(0,0)表示图像的左上角位与canvas画布的位置

}

 3)获取图像的rgba矩阵并操作

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var imagedata=context1.getImageData(0,0,image.width,image.height);

//getImageData(x1,y1,x2,y2)获取图像的rgba矩阵,其中截取图像的大小为(x1,y1)-(x2,y2) 的矩阵

var imagedata1=context2.createImageData(image.width,image.height);

//createImageData(x,y):创建宽高分别为x,y的图像矩阵

   for(var j=0;j<image.height;j+=1)

    for(var i=0;i<image.width;i+=1){

              k=4*(image.width*j+i);

          imagedata1.data[k+0]=255-imagedata.data[k+0];

          imagedata1.data[k+1]=255-imagedata.data[k+1];

          imagedata1.data[k+2]=255-imagedata.data[k+2];

                  imagedata1.data[k+3]=255;

        }

    context2.putImageData(imagedata1,0,0);

//putImageData(image,0,0):将image矩阵的添加为context 原矩阵的一部分,起点为(0,0)

}

  下面就细说下html5图像的储存形式:

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