Html5简单实现涂鸦板的示例代码


本文摘自PHP中文网,作者黄舟,侵删。

这篇文章主要教大家如何使用Html5编写属于自己的画画板,进行绘画、调整颜色等操作,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

最近了解到html5强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小

html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。

先上代码了:

html

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<body style="cursor:pointer"

 <canvas id="mycavas" width="1024" height="400" style="border:solid 4px #000000"></canvas><!--画布--> 

        <input type="color" id="color1" name="color1"/><!--设色器--> 

        <output name="a" for="color1" onforminput="innerHTML=color1.value"></output

         <input type="range" name="points" id="size" min="5" max="20" /><!--拖动条--> 

</body>

效果:

好了,一个简陋的画图界面就搞好啦,下面开始写一些画线的代码

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$.Draw = {};  

$.extend($.Draw, {  

    D2: "",  

    CX:"",  

    Box: "mycavas",//画布id  

    BoxObj:function(){//画布对象  

        this.CX=document.getElementById(this.Box);  

    },  

    D2:function(){//2d绘图对象  

       this.D2 = this.CX.getContext("2d");  

    },  

    Cricle: function (x, y, r, color) {//画圆  

        if (this.D2) {  

            this.D2.beginPath();  

            this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true);  

            this.D2.closePath();  

            if (color) {  

                this.D2.fillStyle = color;  

            }  

            this.D2.fill();  

        }  

    },  

    init: function () {//初始化  

        this.BoxObj();  

        this.D2();  

    }  

   

})

相信这里的简单代码大家都看得懂,主要就是创建了一个对象,包含创建画布,创建2d对象,画圆方法,和对象初始化方法。

接下里前台html页面来调用这个对象/p>

看代码:

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var color = "#000000";//初始化颜色  

        var size = 5;//初始化尺寸  

        document.getElementById('color1').onchange = function () {  

            color = this.value;  

        };  

        document.getElementById('size').onchange = function () {  

            size = this.value;  

        };  

        $.Draw.init();//初始化  

        var tag = false;//控制鼠标当前状态并起到开启油墨开关的作用  

        var current = {};//存储鼠标按下时候的点  

        document.onmousedown = function (option) {//鼠标按下事件  

            current.x = option.x;  

            current.y = option.y;  

            $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);  

            tag = true;  

        }  

        document.onmouseup = function () {//鼠标抬起事件  

            tag = false;  

        }  

        document.onmousemove = function (option) {//鼠标移动事件  

            if (tag) {  

                if (size >= 0) {  

                    $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);  

                }   

            }  

        }

这段代码主要有如下几个意思

1.捕获颜色空间和拖动条控件的change事件,从而获取对应的颜色和尺寸的数值,存储下来供下面画线用

2.初始化画图对象

3.捕获鼠标的按下,抬起和移动事件,关键在一个开关可以控制油墨

好了,一个简单的涂鸦板就好了,上我的书法:

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以上就是Html5简单实现涂鸦板的示例代码的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客

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