本文摘自PHP中文网,作者黄舟,侵删。
<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5 canvas基本绘图之绘制矩形方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:
1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。
绘制矩形rect()、fillRect()和strokeRect()
?context.rect( x , y , width , height ):只定义矩形的路径;
?context.fillRect( x , y , width , height ):直接绘制出填充的矩形;
?context.strokeRect( x , y , width , height ):直接绘制出矩形边框;
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这里需要说明两点:第一点就是stroke()和fill()绘制的前后顺序,如果fill()后面绘制,那么当stroke边框较大时,会明显的把stroke()绘制出的边框遮住一半;第二点:设置fillStyle或strokeStyle属性时,可以通过“rgba(255,0,0,0.2)”的设置方式来设置,这个设置的最后一个参数是透明度。
另外还有一个跟矩形绘制有关的:清除矩形区域:context.clearRect(x,y,width,height)。
接收参数分别为:清除矩形的起始位置以及矩形的宽和长。
在上面的代码中绘制图形的最后加上:
context.clearRect(100,60,600,100);
可以得到以下效果:
以上就是HTML5 canvas基本绘图之绘制矩形的示例代码详解的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客!
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