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这篇文章分享给大家的内容是关于H5微信支付之引入微信的js-sdk包失败的解决方法,内容很有参考价值,希望可以帮到有需要的小伙伴。前言
在开发微信公众号活动中,由于之前没有接触过与微信相关的开发,所以导致掉坑,爬坑,不过也让我对微信公众和微信官方文档的熟悉大大增加。
爬坑:安卓大概率调起微信支付失败(引入微信的js-sdk包失败)
在微信的官方文档中:https://pay.weixin.qq.com/wik...
有这样的一个DEMO:
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在后端同事授权成功后,在活动页面页面引入这段代码,开开心心,build 提交 测试 嗯苹果没问题,安卓好像没问题,然鹅安卓有时候调不起支付,开始以为是微信版本的原因,等等其他,但是,调起成功的概率也太TM低了,10次才能调起1次,得,肯定是代码原因了。改吧。
解决思路:
开微信开发者工具,打log,最后发现在这一步时候if (typeof WeixinJSBridge == "undefined")
1.ios能够调起微信浏览器的js-sdk
2.安卓大部分都走到undefined里面去了
这里其实我也不太清楚原因。个人感觉是微信安卓的内置浏览器版本和这个 WeixinJSBridge 方法的问题。(希望有大神能够解答一下)
既然js-sdk 调不起,那就手动引入配置吧 //所以有时候偷懒反而更加麻烦,吸取教训
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Vue引入微信js-sdk包
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在需要引入的页面引入模块
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配置(参考微信官方文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki...):
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接下来既然配置成功了,那就继续看官方文档
在官方文档是这么说的,有个ready的方法,在config验证成功之后,把接口放在里面确保执行。
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ready里面的引入参数(注意数据类型,和后端同事好好配合- -)
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附上本人的demo
在ready里面使用Vue data中的数据,一不小心掉到this指向的坑,如果不加bind,wx.chooseWXPay里面的参数是拿不到从后端请求回来的数据的,这里的this并不是指向VueComponent,自然无法获取请求后我赋值给this.wx_config这个数组对象的数据。
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总结:
踩坑总是难免的,总结,还有不要因为怕麻烦而不去做正确的事~
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