分享HTML5实现弹出框的效果示例


本文摘自PHP中文网,作者零下一度,侵删。

这篇文章主要介绍了基于HTML5 Canvas 实现弹出框效果,需要的朋友可以参考下

用户鼠标移入时,有弹出框出现,这样的需求很常见。这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为Canvas使用的是另外一套机制,无论在Canvas上绘制多少图形,Canvas都是一个整体。而图形本身实际都是Canvas的一部分,不可单独获取,所以也就无法直接给某个图形增加JavaScript事件。然而,在HT for Web中,这种需求很容易实现,场景如下:

  这个场景图是基于HT for Web的JSON文件,可能大家对怎么生成这样的JSON文件有疑惑,其实这里是基于这个麻雀虽小五脏俱全的“HTML5拓扑图编辑器”(www.hightopo.com/demo/2deditor_20151010/HT-2D-Editor.html)进行了扩展,很容易就自定义出满足我需求拓扑编辑器。不仅如此,在这个Demo中,定义的三种类型弹框的矢量图‘tips1.json’、‘tips2.json’、‘tips3.json’是通过这个矢量编辑器(http://www.hightopo.com/demo/vector-editor/index.html)简单绘制了下,也还蛮好用。在上述场景中,用户将鼠标移入到草地等对象时,会有弹出框显示它的详细信息,Demo地址:http://www.hightopo.com/demo/blog_meadow_20170605/index.html

具体实现如下:

准备工作

  引入我们的HT(www.hightopo.com/):

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<script src='ht.js'></script>

dataModel = new ht.DataModel();

graphView = new ht.graph.GraphView(dataModel);

graphView.addToDOM();

   HT提供了自定义的JSON格式的矢量描述形式,以HT标准定义的JSON矢量格式,也可以作为图片进行注册和使用,HT的矢量方式比传统格式更节省空间,缩放不失真,戳HT for Web了解详细信息。这里,将三种形状的JSON弹出框注册成图片以便后续调用:

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ht.Default.setImage('tips1', 'symbols/tips1.json');

ht.Default.setImage('tips2', 'symbols/tips2.json');

ht.Default.setImage('tips3', 'symbols/tips3.json');

 然后获取有交互效果的对象,其中各个对象中的属性名是给各个图元设置好的标签名: 

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//树

var tree = {

     'tree1' : true,

     'tree2' : true,

     'tree3' : true

};

//草地

var grass = {

     'grass1' : true,

     'grass2' : true,

     'grass3' : true

 };

//山

var mountain = {

    'mountain': true

};

弹出框

其实弹出框的本质是一个Node,当用户鼠标移入移出时,

1、控制Node的隐藏和显示可以达到弹框的效果;

2、鼠标位置的改变伴随着Node位置的改变;

3、鼠标移入到不同的对象上时,Node上的贴图也跟着发生变化;

4、Node中的属性值也随着鼠标位置发生变化。

所以,要实现弹框,首先应新建Node,并将其的层级设置为‘higher’,在这之前还需要将场景图的JSON文件反序列化,并且给反序列化后的图元均设置为层级‘lower’,防止被已有的图元挡住:

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ht.Default.xhrLoad('meadow.json', function(text) {

    const json = ht.Default.parse(text);                  

    if(json.title) document.title = json.title;

    dataModel.deserialize(json);

    //设置层级

    dataModel.each(function(data){

        data.setLayer('lower');

    });

    //新建node

    var node = new ht.Node();                  

    node.s('2d.visible',false);

    node.setLayer('higher');

    dataModel.add(node);

})

然后,对底层的p监听mousemove事件,判断鼠标的位置是否在上述三个对象之上,根据对象类型,调用layout()函数对Node重新布局:

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graphView.getView().addEventListener('mousemove', function(e) {

     node.s('2d.visible',false);

     var hoverData = graphView.getDataAt(e);

     pos = graphView.getLogicalPoint(e);

     if(!hoverData) return;

     if(tree[hoverData.getTag()]){

        layout(node, pos, 'tips1');

     } else if (grass[hoverData.getTag()]) {

        layout(node, pos, 'tips2');

     } else if (mountain[hoverData.getTag()]) {

        layout(node, pos, 'tips3');

     }

});

  layout()函数所做的事情,已经在前面详细的阐述,其中,弹框中属性值的更新是将JSON文件的的text属性进行数据绑定,绑定的格式很简单,只需将以前的参数值用一个带func属性的对象替换即可,func的内容有一下几种类型:

1、function类型,直接调用该函数,并传入相关Data和view对象,由函数返回值决定参数值,即func(data, view);调用。

2、string类型:

style@***开头,则返回data.getStyle(***)值,其中***代表style的属性名。

attr@***开头,则返回data.getAttr(***)值,其中***代表attr的属性名。

field@***开头,则返回data.***值,其中***代表attr的属性名。

如果不匹配以上几种情况,则直接将string类型作为data对象的函数名调用data***(view),返回值作为参数值。

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