本文摘自太平洋电脑网,原文链接:https://news.pconline.com.cn/1484/14843807.html,侵删。
作为游戏领域头部玩家,腾讯在游戏行业的地位就如同微信在社交领域一般强势,凭借MOBA、FPS类游戏,腾讯旗下多款游戏常年蝉联下载榜和吸金榜前列。
本次, 共有34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金22.6亿美元, 占全球TOP100手游发行商收入近39%。
具体来看,随着新赛年、新英雄、新皮肤等海量内容上线, 1月《王者荣耀》收入环比增长92%,重回中国iOS手游畅销榜榜首 ,腾讯游戏收入相应的环比增长22%。
此外,《穿越火线》手游于1月19日推出新版本“虎虎生威”,随着新角色、新皮肤等大量内容释出,游戏收入环比增长58%,重回手游畅销榜前十。
Sensor Tower表示,得益于1月25日开启的限时玩法“福星临门”,腾讯《金铲铲之战》收入环比增长35%,是去年8月在中国市场上线以来,收入排名第2的月份。
榜单之外, 入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是多益网络、友谊时光、露珠科技和英雄互娱共34家厂商。
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