梦幻西游:三大法系门派法伤输出测试数据,lg比sml低一点


本文摘自果果爱吃鸡,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220216194919663961576.html,侵删。

梦幻西游法系门派有不少,但毕竟突出或者说比较热门的法系门派就只想三个,神木林、魔王寨以及龙宫,但关于这三个门派的法术伤害输出的期望值一直都是一个争论的话题,玩家们各有各的说法,有人说神木林是版本之子,所以法伤输出是最强,也有人认为龙宫才是法系之王。在这三个法系门派中,到底谁的法伤输出是最高的呢?

很多想入坑09法系的小伙伴经常会问,09的三大法系哪个秒得最多?这个问题常年以来一直争论不休,没有一个严谨的测试以及准确的答案,其根本原因是虽然经脉法宝等加成都公布了具体数值,但是最根本的法系群秒伤害公式没有公布,各大群秒的技能系数无从得知。

先前确实是有不少小伙伴准备了几个法伤差不多的号,通过数据来进行不同门派的比较,但是大多都不严谨。先不谈没有统一武器的五行以及排除经脉的影响,“灵力波动”这个问题是无法回避的。某位鬼才玩家通过测试木桩的方法来分析一下三个门派的法伤情况。

测试方法就是在同一场战斗中通过披坚执锐来切换成不同的追加法术套装,进行伤害数据的对比。各个套装的触发技能等级均为人物等级,仅是触发几率有所不同。

首先展示一下第一场战斗测试的数据。

从测试数据可以看到,MW和SML的数据是完全一样的,说明这两个法系的群秒系数是相同的。而LG就是要比MW和SML低一点,这是天生的来自技能基础伤害的劣势。

第二场战斗输出测试数据如下:

为确保严谨,一共测试了两场。大家可以看到,结论与上一场完全相同,MW和SML数据一模一样,LG要稍微低个十几点。虽然测试结果中,LG看起来只比MW和SML每个单位要低个10多点,但是这里是没有修炼、阵法、以及变身卡加成的,实际情况这个差距只会更大。

第二场的数据比较完美,因为秒的5个单位刚好有高、中、低三个档次,正好对应了五行克制、无克制、五行被克。所以中间档次的数据就是准确的伤害数据。

在这个准确的数据当中,我们可以看到MW和SML一个单位要比LG多秒12点伤害,扣除DT经脉的3%增伤,大约是11-12之间。根据比较靠谱的群秒公式,伤害=(技能系数基础伤害部分+法伤-对面法防+常数)×分灵系数。其中09分灵系数是0.5。关于技能系数基础伤害部分,之前广为流传是技能等级×系数,但是测试结论是一个复杂的二次函数,这里也不讨论这点,仅仅通过数据来给出结论,对于09法系来说,LG在技能的基础伤害部分就要比MW和SML天生低个20-30点,可以等同于天生少了20-30的法伤。

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