变量的作用域是指变量有效性的范围,就是用户自定义的变量可以使用的代码范围;它与变量定义的位置密切相关。作用域是从空间这个角度来描述变量的,按照作用域的不同,变量可分为局部变量和全局变量。1、局部变量局部变量是在函数(或代码块)内部定义的变量,也称为内部变量,局部变量只能在定义它的函数(或代码块)内被访问和使用,其他函数均不能使用。局部变量的作用域,限于说明它的代码块内:从说明的地方开始至所在的代码块结束, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。例:12345678910111213int f1(int a)
变量的指针是指该变量的地址。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组、字符串、函数,也可以是另一个指针变量。变量的指针是指该变量的地址。(推荐学习:C语言教程)解析:C语言用变量来存储数据,用函数来定义一段可以重复使用的代码,它们最终都要放到内存中才能供 CPU 使用。CPU 只能通过地址来取得内存中的代码和数据,程序在执行过程中会告知 CPU 要执行的代码以及要读写的数据的地址。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为
本文主要介绍了C#中变量的基础知识,具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧使用变量分为3步:声明、赋值、使用。声明变量的语法:数据类型 变量名;给变量赋值的语法:变量名=值;1234567891011121314namespace Test{ class Program { static void Main(string[] args) { int age;//声明变量,类型为int,变量名为age age = 18;//给变量age赋值为18 Console.WriteLine(“