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1. 概述一般的DLL不需要做初始化和善后工作,但如果想让DLL在被载入时先作一些初始设定,或者退出时释放资源,则可以用以下方法达到目的。
#2. 利用Unit的Initalization与Finalization这两个小节可以在Unit的这两个小节中安排Unit的进入和退出,但是Program 与 Library并没有这两个部分,所以只能写在Unit中。
#3. 利用ExitProc变量释放资源在Library的begin ..end.中间是可以写代码 的, 这里可以放置DLL初始化代码 。如果想要做善后工作,则可以利用ExitProc变量。我们首先在初始化代码 中 把ExitProc中包含的默认的善后过程地址保存下来,然后把自定义的过程的地址赋给它,这样DLL退出时就会执行我们制定的程序;在 自定义的过程的最后,把ExitProc恢复原来的默认值,以便DLL能够继续完成原来默认的善后工作。下面是示例:
library MyDLL; ... OldExitProc: pointer; ... procedure MyExitProc; begin ... //善后程序 ExitProc := OldExitProc; end; ... begin ... //初始化程序 OldExitProc := ExitProc; ExitProc := @MyExitProc; end.
#4. 利用DllProc变量和ExitProc一样,DllProc也是一个在Systemd单元中预定义的变量。 在使用DLLProc时, 必须先写好一个具有以下原型的程序:
procedure DLLHandler(Reason: integer);
并在library的begin ..end.之间, 将这个DLLHandler程序的执行地址赋给DLLProc中, 这时就可以根据参数Reason的值分别作出相应的处理。另外注意要 将Windows单元加入uses子句。示例如下:
library TestDLL; ...procedure MyDLLHandler(Reason: integer);begincase Reason of DLL_PROCESS_DETACH: begin ShowMessage('整个DLL的善後程序'); end; DLL_Process_Attach: begin ShowMessage('整个DLL的初始化代码 '); end;
DLL_Thread_Attach: begin ShowMessage('当主叫端开始一个Thread时'); end; DLL_Thread_Detach: begin ShowMessage('当主叫端终止一个Thread时'); end;end;
end;
//初始化代码DLLProc := @MyDLLHandler;MyDLLHandle(DLL_Process_Attach);end.
当DLL支援多进程(Thread)的处理时, DllProc非常适合使用。
来源:http://www.coder163.com/language/delphi/console/DLL%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96%E5%92%8C%E9%80%80%E5%87%BA%E5%A4%84%E7%90%86.html
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