《原神》3.0玩家的哭爹喊娘,想想就细思极恐


本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220722202302133788920.html,侵删。

细来想想,如今才开放了三个国家,蒙德、璃月、稻妻。

仅仅才三个地图,原神安装包大小为1.73个GB,解压之后会到2.5GB左右,而看后台总数据就已经14.64G了,都比王者还要高几G,最起码王者有些数据可以在游戏当中下载。

而且还没算显卡设置,有的手机即使内存量足够充足,显卡方面跟不上。同样是玩《原神》的,给人的感觉就不一样。

甚至如今的原神,即使开放了渊下宫和层岩巨渊,也不可能说这三国的地图全部开放完毕。

蒙德蒲公英海、荆夫港,璃月的翘英庄、黑岩厂都还没开呢,就要开放须弥了。

甚至这张地图才开放了一半,还有一半比上述绿林还大的沙漠都没开放呢。

最少有11处大地方等着我们的探索,全新的剧情全新的活动,带给我们的是去全新的内存危机!

而在内鬼方面有一个好消息,可能会改善我们的内存紧缺的问题。

在内鬼口的3.0版本,可以自行选择你需要卸载的已经过去的任务,就比如任务开放的地图,以及任务对话框中的音频。

虽说不知道真假吧,但的确是一个很好的消息。

PS:但对于作者来讲有时候,原神大一点也是满好的,毕竟这样就不用担心卡bug,从而卡关了。

在远海诗夏游记「春庭景如旧」其二,任务当中小白就遇见了bug。也算是万叶最后的回忆吧,在一个支离破碎的地方,一直前进。(也就是有海螺的那个关卡)

也就是在图片当中的这一幕,本来是打完敌人之后,开启空气墙,走到悬崖处,自动开启一片新的通道。

而作者在当时战斗的时候,并不知道这里有空气墙,所以想用班尼特给它们推下去,结果在悬崖旁边脚一滑直接掉了下去,等复活后,复苏之门刷新到了空气墙外面。

我是前方不显示道路,后方也攻击不到敌人。

最好要不是有实体建模的存在,直接通过岩主的释放柱子的能力,从旁边又翻了回来,这才将任务过完,甚至有的玩家在这一关直接少个道具,开不了门。

所以对于米忽悠强大的建模感到震惊,即使是一个普普通通的秘境,都坚决使用实体建模。

所以对于3.0玩家的哭爹喊娘,突然懂了怎么办,想想就细思极恐呐!

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