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本文转自:天目新闻
图据商务部网站
7月21日,商务部、中央宣传部、中央网信办等27部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》(下称《意见》)。
其中引起游戏行业关注的是,在“深化文化领域审批改革”一项中,《意见》指出,聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。
游戏公司世纪华通投资者关系工作人员告诉天目新闻记者,扩大网络游戏审核试点对于公司发展来说肯定是一个利好。另有多位游戏行业人士均对天目新闻记者表示,扩大网络游戏审核试点对于行业发展将起到积极推动作用。
“网络游戏审核试点的建立并不是最新的事情,在此之前,包括上海、北京等城市早已实施。但此次《意见》提出扩大网络游戏审核试点,则意味着游戏行业积极信号的释放。”北京元合律师事务所律师、中国游戏产业研究院智库专家孙磊在接受天目新闻记者采访时表示。
2014年,上海率先开展国产网络游戏属地管理。据上海市人民政府网站,2014年上海网游审批时限减少50%,新产品从申报到审批通过最快可在一个月内完成。此后,开展国产网络游戏属地管理试点的地区逐步增添了浙江、江苏等地。
此前,2021年4月,商务部印发《海南省服务业扩大开放综合试点总体方案》,提到要“支持海南深化属地网络游戏内容审核试点,加强网络游戏知识产权保护,吸引创作团队聚集,促进游戏产业整体创新能力的提升”。
同年9月,由国务院印发的《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新若干措施》,进一步扩展了审核试点的地缘范围。该文件中提到,将在符合条件的自贸试验区所在地推进网络游戏审核试点工作。
天目新闻记者注意到,在今年6月发放版号的60款游戏中,有16款游戏标注了“试点”的字样,其中包括海南、北京、广东、江苏四个省市的游戏公司。
有游戏业内人士告诉天目新闻记者,标注“试点”就意味着这是“属地游戏”,即部分地区对属地注册公司的游戏进行本地审核,这样网络游戏的审核速度会加快。
易观分析互娱行业研究总监廖旭华在接受天目新闻记者采访时表示,未来版号审核有可能会推行“属地化”,这样将大幅度提高版号审批的效率和数量。“不过,这种方式的落地过程可能存在一定的过程和不确定性,业内对此还是相对审慎看待的。”
孙磊认为,目前版号的审批数量还是相对较少,游戏行业对于未来版号的下放有着更多期待。“在实施网络游戏审核试点的过程中,游戏公司还是要对内容严格把关。扩大网络游戏审核试点是在行政手续优化下推动审核速度,但不意味着企业可以放松要求,因为还有事中事后的监管。”
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