一个开国皇帝,一个灭国皇帝;一个斗魂,一个斗神。不论从游戏内外怎么对比,刘裕都应该获得一个备受尊重的专属特技,毕竟帝辛都能够拿到专属特技,刘裕更应该获得尊重。
王翦/廉颇
我们接下来要说的王翦和廉颇,不仅同是战国名将,二者更是和白起与李牧一同并称为战国四名将,但是四人在游戏中的待遇却有所不同。
大杀器白起,在昨天的文章中我们就重点介绍过,凭借一己之力改变戟兵部队传统只能依靠防御和AOE战法为战场主旋律的逆天武将,天不生我白起,戟兵万古如长夜。
赵国戍边大将,攻破匈奴十几万大军的李牧,在游戏中同样得到了非常不错的设定。除了和史书记载有着同样渊源的特技拱戍之外,还有专属的特技催锋,是一个非常新颖有趣的特技设定。他可以在李牧每攻破一个敌军部队的情况下为所在城池增加500耐久度和500的兵力,特技本身虽然对李牧自身部队提升不大,但却是防御战时一个非常强力的特技。
此后弓神、破竹、阵鼓和铁壁等四个特技更是将他的整个特技栏填满,并且形成了他以防御战为主同时兼顾一些输出的能力。
助秦完成一统的名将王翦,在游戏中的待遇是又丑又香的!
王翦在这个版本中再次重回弩兵顶级战将的行列,不过也保持了他在兵器部队的一点优势就是兵器的神适性,但可惜的是特技中已经没有再可以支撑起他使用兵器部队的特技了。
王翦本次的特技主要集中在弩兵上,不仅初始适性是最高的圣等级,基础特技更是弓神,直接将他在弩兵部队上的伤害拉满,随后的秦锐、弓魂可以继续提升王翦在弩兵部队上的伤害能力。此外明镜可以提升他相对较弱的计略防御能力,而武干又可以与弓魂共同配合,让王翦部队的光环不仅影响范围大,效果也是更为突出。
但就是这样一位游戏中弩兵TOP1的人物设定,却没有专属特技,这一下就让王翦与白起和李牧两位同样称号的武将拉开了身位。
当然战国四名将中最惨的还不是王翦,而是老将廉颇。他不仅在决定战场高度的统率数值上是四人当中最低的,而且特技也是最为羸弱的。
戟兵的神适性,搭配基础特技勇将,利用神级战法还是有着非常不俗的单体伤害能力,所以勇将与戟兵的搭配尤其是神适性等级的搭配还是非常不错的;坚壁和坚守两个防御特技,对于本就擅长防御的戟兵部队来说更是锦上添花,最后的破竹则正好可以借助勇将与神级战法打出的超高伤害发挥出来。
总体看来廉颇的特技与自身还是比较搭配的,效果也都不错。但廉颇的特技只能算作中规中矩,既没有白起的战神,也没有李牧的催锋这样神技,更是缺少了专属特技,即使对比王翦也是完全少了一个特技加持。
自此虽然白起、李牧、王翦和廉颇四人并称战国四名将,但是游戏中这样的设计直接将四个人按照强弱划分了出来。
游戏中这样不太合理或不公平的设定还有很多,大家觉得还有哪些武将是受了委屈的呢?
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