圣斗士星矢手游:史上最差赛季13%伤害,云顶之弈穷途末路?


本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220731070849323646638.html,侵删。

美测服的最新改动来了,我们先来看一下改动。

令人关注的是索尔的强化黑洞伤害由33%变成20%,13%的数值在云顶之弈历史上都非常罕见,例如S6.5版本,5%的数值改动都视为巨大改动,会造就一个阵容,也能击溃一个阵容。虽然削弱了13%的伤害,但索尔的黑洞原先就有3000伤害,削弱这么点实在是不够看,设计师这是铁了心要把索尔捧成第一。

这个赛季的数值天马行空的改动实在夸张,主观上设计师团队根本没有花心思去平衡,客观上巨龙的存在也的确难以平衡。

其次是石像鬼板甲的改动,仅仅削弱了2点双抗,削金鳞龙的时候也没见手这么软!

S5时期的BUG铁男,已经被当时视为最差版本,但当时依旧有阵容可以玩,而现在的“索尔之弈”已经让人无法玩下去了,神超表示等热补丁之后再玩,某独表示因为自己是个主播所以才会继续玩,大部分玩家不是在等热补丁就是在等S8。

虽然大部分赛季大家都在期待下赛季,但大家都在玩,这个版本是根本玩不下去,如此夸张的索尔居然到现在都没有出热补丁。

S6时期的卡莎,是云顶最好用的5费卡,依然需要3个技能才能清场,而索尔“黑洞一响,C为白养”,一瞬间全部消失,你用任何办法都无法解决,场均5家法师,前五也都是法师,不加入就吃不了分,云顶之弈真的穷途末路了?

另外一个渠道得到的消息,敖兴200点蓝,索尔居然60点蓝,这次的所谓削弱仅仅给索尔加了10点蓝,还削弱了傲玉,瑟提和霞,这样的改动只能说“我奶奶来了也行”。

而且9星界的机制没有削,只要能顺利拿到9星界,索尔稳定两星,根本不用上9,装备多,金币多,敖兴之弈的时候都没有这么夸张,而这样的机制居然能不改!

我曾经给云顶的7个赛季做了排名,分别为S4>S1>S3>S6>S7>S2,根据设计师没平衡好就上线S7,改动态度敷衍,我愿称S7为最差赛季,没有之一,而索尔这个版本,称之为最差版本,没有之一。

云顶之弈最精华的地方在于策略吧,平衡不好就变成了运气,运气之外得有“反制吧”,你打我,我得能还手,这个赛季我只看到了运气。

从一开始的1费卡数值过高,造成“赌狗”版本,接着平衡后造成坦克太强,以前只要会组羁绊就有战斗力,现在在拼装备和两星卡,而这都靠运气。后来设计师又削弱了一费卡,又造成了法师过强,而法师里只有3费的光头,后面的佐伊还是张功能卡,所以就导致6级直接D光的情况,导致其他阵容被迫D牌,根本没有后运营。

本以为会有大动作,结果直接把物理系阵容打退役,造成全体法系,而且弄出了一个无法解决的索尔。

装备的僵化从始至终没有改动过,坐等装备的情况几乎每把都有,根本没有可惜替换的装备,而在等装备的时候就导致被人“血入”,由于阵容平衡不好,就导致一整回合的连败就能掉一半的血,根本没有运营可言。

这个赛季的确是还没准备好就上线了,但是依然有的救,可惜设计师后续根本没有认真对待,史上最差赛季,最差版本!

多选|云顶最差赛季

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